refactor(templates): refactor operator== and operator<=> to member or friend
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@ -130,6 +130,8 @@ void TestOptional()
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always_check(TempO == TempO);
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always_check(TempO == 300);
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always_check(300 == TempO);
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always_check(TempO >= 200);
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always_check(400 >= TempO);
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int16 TempQ = 1024;
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TOptional<int16> TempR = TempQ;
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@ -221,6 +223,8 @@ void TestVariant()
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always_check(TempO == TempO);
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always_check(TempO == 300);
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always_check(300 == TempO);
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always_check(TempO >= 200);
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always_check(400 >= TempO);
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Swap(TempD, TempA);
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@ -428,7 +432,7 @@ void TestAny()
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int32 A;
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FIntegral() { }
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FIntegral(int32 InA) : A(InA) { }
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bool operator==(FIntegral RHS) const { return A == RHS.A; }
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bool operator==(FIntegral RHS) const& { return A == RHS.A; }
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};
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struct FFloating
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@ -437,7 +441,7 @@ void TestAny()
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uint8 Pad[64];
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FFloating() { }
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FFloating(double InA) : A(InA) { }
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bool operator==(FFloating RHS) const { return A == RHS.A; }
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bool operator==(FFloating RHS) const& { return A == RHS.A; }
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};
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struct FTracker
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@ -474,6 +478,8 @@ void TestAny()
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always_check(TempO.IsValid());
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always_check(TempO == 404);
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always_check(TempO >= 400);
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always_check(500 >= TempO);
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always_check(TempO.GetValue<int32>() == 404);
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always_check(TempO.Get<int32>(500) == 404);
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