std::copy_n
来自cppreference.com
在标头 <algorithm> 定义
|
||
template< class InputIt, class Size, class OutputIt > OutputIt copy_n( InputIt first, Size count, OutputIt result ); |
(1) | (C++11 起) (C++20 起为 constexpr ) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt1, class Size, class ForwardIt2 > |
(2) | (C++17 起) |
1) 复制从 first 开始的范围中恰好 count 个值到从 result 开始的范围。正式而言,对于
[
0,
count)
中的每个整数 i,实施 *(result + i) = *(first + i)。 正式来说允许范围重叠,但是这种情况下结果的顺序无法确定。
2) 同 (1),但按照 policy 执行。
此重载只有在
是 true 时时才会参与重载决议。
std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 前) |
std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 起) |
参数
first | - | 复制来源的元素范围起始 |
count | - | 要复制的元素数 |
result | - | 目标范围起始 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
类型要求 | ||
-InputIt 必须满足老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 。
| ||
-OutputIt 必须满足老式输出迭代器 (LegacyOutputIterator) 。
| ||
-ForwardIt1, ForwardIt2 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 。
|
返回值
在 count > 0 时返回指向目标范围中最后被复制元素后一元素的迭代器,否则返回 result。
复杂度
在 count < 0 时不进行赋值,否则赋值 count 次。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
是标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc。
可能的实现
template<class InputIt, class Size, class OutputIt> constexpr //< C++20 起 OutputIt copy_n(InputIt first, Size count, OutputIt result) { if (count > 0) { *result = *first; ++result; for (Size i = 1; i != count; ++i, ++result) *result = *++first; } return result; } |
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <iterator> #include <numeric> #include <string> #include <vector> int main() { std::string in {"1234567890"}; std::string out; std::copy_n(in.begin(), 4, std::back_inserter(out)); std::cout << out << '\n'; std::vector<int> v_in(128); std::iota(v_in.begin(), v_in.end(), 1); std::vector<int> v_out(v_in.size()); std::copy_n(v_in.cbegin(), 100, v_out.begin()); std::cout << std::accumulate(v_out.begin(), v_out.end(), 0) << '\n'; }
输出:
1234 5050
参阅
(C++11) |
将某一范围的元素复制到一个新的位置 (函数模板) |
(C++20) |
将一定数目的元素复制到一个新的位置 (niebloid) |