std::inner_product

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(C++11)                       
inner_product
在未初始化内存上的操作
 
 
在标头 <numeric> 定义
template< class InputIt1, class InputIt2, class T >

T inner_product( InputIt1 first1, InputIt1 last1,

                 InputIt2 first2, T init );
(1) (C++20 起为 constexpr)
template< class InputIt1, class InputIt2, class T,

          class BinaryOp1, class BinaryOp2 >
T inner_product( InputIt1 first1, InputIt1 last1,
                 InputIt2 first2, T init,

                 BinaryOp1 op1, BinaryOp2 op2 );
(2) (C++20 起为 constexpr)

在范围 [first1last1) 和从 first2 开始的包含 std::distance(first1, last1) 个元素的范围上计算内积(即积之和)或进行有序映射/规约操作。

1) 以初值 init 初始化(具有 T 类型的)累加器 acc,然后按顺序对范围 [first1last1) 的每个迭代器 i1 和它在从 first2 开始的范围中对应的迭代器 i2 通过 表达式 acc = acc + (*i1) * (*i2) (C++20 前)acc = std::move(acc) + (*i1) * (*i2) (C++20 起) 予以修改(进行累加)。对于 +* 的内建含义,此算法计算两个范围的内积。
2) 以初值 init 初始化(具有 T 类型的)累加器 acc,然后按顺序对范围 [first1last1) 的每个迭代器 i1 和它在从 first2 开始的范围中对应的迭代器 i2 通过 表达式 acc = op1(acc, op2(*i1, *i2)) (C++20 前)acc = op1(std::move(acc), op2(*i1, *i2)) (C++20 起) 予以修改(进行累加)。

给定 last2first2 的下 std::distance(first1, last1) 个迭代器,如果满足以下任意条件,那么行为未定义:

参数

first1, last1 - 第一个元素范围
first2 - 第二个元素范围的起始
init - 积的和的初值
op1 - 被使用的二元函数对象。此“求和”函数接收 op2 所返回的值和当前累加器的值,并产生向累加器存储的新值。

该函数的签名应当等价于:

Ret fun(const Type1 &a, const Type2 &b);

签名中并不需要有 const &
类型 Type1Type2 必须使得 TType3 类型的对象能分别隐式转换到 Type1Type2。 类型 Ret 必须使得 T 类型对象能被赋 Ret 类型值。 ​

op2 - 被使用的二元函数对象。此“求积”函数从每个范围接收一个值并产生新值。

该函数的签名应当等价于:

Ret fun(const Type1 &a, const Type2 &b);

签名中并不需要有 const &
类型 Type1Type2 必须使得 InputIt1InputIt2 类型的对象在解引用后分别能隐式转换到 Type1Type2。 类型 Ret 必须使得 Type3 类型对象能被赋 Ret 类型值。 ​

类型要求
-
InputIt1, InputIt2 必须满足老式输入迭代器 (LegacyInputIterator)
-
ForwardIt1, ForwardIt2 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator)

返回值

完成所有修改后的 acc

可能的实现

inner_product (1)
template<class InputIt1, class InputIt2, class T>
constexpr // C++20 起
T inner_product(InputIt1 first1, InputIt1 last1, InputIt2 first2, T init)
{
    while (first1 != last1)
    {
        init = std::move(init) + (*first1) * (*first2); // C++20 起有 std::move
        ++first1;
        ++first2;
    }
 
    return init;
}
inner_product (2)
template<class InputIt1, class InputIt2, class T,
         class BinaryOp1, class BinaryOp2>
constexpr // C++20 起
T inner_product(InputIt1 first1, InputIt1 last1, InputIt2 first2, T init,
                BinaryOp1 op1, BinaryOp2 op2)
{
    while (first1 != last1)
    {
        init = op1(std::move(init), op2(*first1, *first2)); // C++20 起有 std::move
        ++first1;
        ++first2;
    }
 
    return init;
}

注意

此算法的可并行版本 std::transform_reduce 要求 op1op2 具有可交换性和可结合性,但 std::inner_product 不作这种要求,且始终以给定顺序进行操作。

示例

#include <functional>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
 
int main()
{
    std::vector<int> a{0, 1, 2, 3, 4};
    std::vector<int> b{5, 4, 2, 3, 1};
 
    int r1 = std::inner_product(a.begin(), a.end(), b.begin(), 0);
    std::cout << "a 和 b 的内积:" << r1 << '\n';
 
    int r2 = std::inner_product(a.begin(), a.end(), b.begin(), 0,
                                std::plus<>(), std::equal_to<>());
    std::cout << "a 和 b 中匹配的对数:" <<  r2 << '\n';
}

输出:

a 和 b 的内积:21
a 和 b 中匹配的对数:2

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 242 C++98 op1op2 不能有任何副作用 它们不能修改涉及到的范围

参阅

应用一个可调用物,然后以乱序规约
(函数模板)
对一个范围内的元素求和或折叠
(函数模板)
计算范围内元素的部分和
(函数模板)