std::random_shuffle, std::shuffle
来自cppreference.com
在标头 <algorithm> 定义
|
||
template< class RandomIt > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last ); |
(1) | (C++14 中弃用) (C++17 中移除) |
(2) | ||
template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r ); |
(C++11 前) | |
template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r ); |
(C++11 起) (C++14 中弃用) (C++17 中移除) |
|
template< class RandomIt, class URBG > void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g ); |
(3) | (C++11 起) |
重排序给定范围 [
first,
last)
中的元素,使得这些元素的每个排列拥有相等的出现概率。
1) 随机性来源由实现定义,但经常会使用函数 std::rand。
2) 随机性来源是函数对象 r。
如果满足以下任意条件,那么行为未定义:
- r 的返回类型不可转换到 std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type。
- 给定某个 std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type 类型的正值 n,r(n) 的结果不是在区间
[
0,
n)
中随机选择的值。
3) 随机性来源是对象 g。
给定
T
为 std::remove_reference_t<URBG>,如果满足以下任意条件,那么行为未定义:
|
(C++20 前) |
如果 *first 的类型不可交换 (Swappable) (C++11 前)RandomIt
不可交换值 (ValueSwappable) (C++11 起),那么行为未定义。
参数
first, last | - | 要随机混洗的元素范围 |
r | - | 返回随机选取的值的函数对象 |
g | - | 返回随机选取的值的生成器对象 |
类型要求 | ||
-RandomIt 必须满足老式随机访问迭代器 (LegacyRandomAccessIterator) 。
|
复杂度
std::distance(first, last) - 1 次交换。
可能的实现
也可以参考 libstdc++ 和 libc++ 中的实现。
random_shuffle (1) |
---|
template<class RandomIt> void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[std::rand() % (i + 1)]); // rand() % (i + 1) 实际上不准确,因为生成的数对于多数 i 值不均匀分布。 // 正确实现将实际上需要重新实现 C++11 std::uniform_distributtion, // 这超出了此示例的范畴。 } } |
random_shuffle (2) |
template<class RandomIt, class RandomFunc> void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[r(i + 1)]); } } |
shuffle |
template<class RandomIt, class URBG> void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; typedef std::uniform_int_distribution<diff_t> distr_t; typedef typename distr_t::param_type param_t; distr_t D; for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]); } } |
注解
标准未指定实现,所以即使你用严格相同的 RandomFunc
或 URBG
,也可能通过不同的标准库实现得到不同结果。
C++17 中移除 std::random_shuffle
的原因在于,仅用于迭代器的版本通常依赖于 std::rand,而如今也正讨论对其摒除。(应当将 std::rand 代之以头文件 <random> 中的类,因为 std::rand 被认为有害。)此外,仅用于迭代器的 std::random_shuffle
版本通常依赖于一个全局状态。以 std::shuffle
的混洗算法为推荐的替代者,因其使用了 URBG
为其第三个形参。
示例
将整数序列 [
1,
10]
进行随机混洗:
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <iterator> #include <random> #include <vector> int main() { std::vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::random_device rd; std::mt19937 g(rd()); std::shuffle(v.begin(), v.end(), g); std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << '\n'; }
可能的输出:
8 6 10 4 2 3 7 1 9 5
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 395 | C++98 | 未指定重载 (1) 的随机来源,而且 std::rand 由于 C 库的要求不能作为来源 |
由实现定义,并且可以将 std::rand 作为来源 |
LWG 552 | C++98 | 不要求重载 (2) 的随机来源是 r[1] | 要求是 |
- ↑ 重载 (3) 也有同样的缺陷,但那部分的解决方案不适用于 C++98。
参阅
产生某个元素范围的按字典顺序的下一个较大的排列 (函数模板) | |
产生某个元素范围的按字典顺序的下一个较小的排列 (函数模板) | |
(C++20) |
随机重排范围中的元素 (niebloid) |