std::ranges::minmax, std::ranges::minmax_result
来自cppreference.com
在标头 <algorithm> 定义
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调用签名 |
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template< class T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< |
(1) | (C++20 起) |
template< std::copyable T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< |
(2) | (C++20 起) |
template< ranges::input_range R, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< |
(3) | (C++20 起) |
辅助类型 |
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template< class T > using minmax_result = ranges::min_max_result<T>; |
(4) | (C++20 起) |
返回给定的投影后值中的最小者与最大者。
1) 返回 a 与 b 的较小者与较大者的引用。
2) 返回 initializer_list r 中的最小与最大值。
3) 返回范围 r 中的最小与最大值。
此页面上描述的函数式实体是 niebloid,即:
实践中,可以作为函数对象,或者用某些特殊编译器扩展实现它们。
Parameters
a, b | - | 要比较的值 |
r | - | 要比较的非空的值范围 |
comp | - | 应用到投影后元素的值 |
proj | - | 应用到元素的投影 |
返回值
1) 若按照被投影值 b 小于 a,则为 {b, a};否则返回 {a, b}。
2,3) {s, l},其中
s
与 l
分别为 r 中按照其投影值的的最小与最大值。若数个值等价于最小与最大,则返回最左的最小值与最右的最大值。若范围为空(由 ranges::distance(r) 确定)则行为未定义。复杂度
1) 至多比较一次并投影二次。
2,3) 至多比较 3 / 2 * ranges::distance(r) 次并且应用两倍次数的投影。
可能的实现
struct minmax_fn { template<class T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<const T*, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr ranges::minmax_result<const T&> operator()(const T& a, const T& b, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, b), std::invoke(proj, a))) return {b, a}; return {a, b}; } template<std::copyable T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<const T*, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr ranges::minmax_result<T> operator()(std::initializer_list<T> r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { auto result = ranges::minmax_element(r, std::ref(comp), std::ref(proj)); return {*result.min, *result.max}; } template<ranges::input_range R, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<ranges::iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less> requires std::indirectly_copyable_storable<ranges::iterator_t<R>, ranges::range_value_t<R>*> constexpr ranges::minmax_result<ranges::range_value_t<R>> operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { auto result = ranges::minmax_element(r, std::ref(comp), std::ref(proj)); return {std::move(*result.min), std::move(*result.max)}; } }; inline constexpr minmax_fn minmax; |
注解
对于重载 (1),若形参之一为临时量,则返回的引用在含有对 minmax
的该调用的完全表达式结束后变为悬垂引用。
int n = 1; auto p = std::ranges::minmax(n, n + 1); int m = p.min; // ok int x = p.max; // 未定义行为 // 注意,结构化绑定有相同的问题 auto [mm, xx] = std::ranges::minmax(n, n + 1); xx; // 未定义行为
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> int main() { namespace ranges = std::ranges; constexpr std::array v{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5}; std::random_device rd; std::mt19937_64 generator(rd()); std::uniform_int_distribution<> distribution(0, ranges::distance(v)); // [0..9] // auto bounds = ranges::minmax(distribution(generator), distribution(generator)); // UB: 悬垂引用: bounds.min 和 bounds.max 类型为 `const int&`。 const int x1 = distribution(generator); const int x2 = distribution(generator); auto bounds = ranges::minmax(x1, x2); // OK: 获得对左值 x1 和 x2 的引用 std::cout << "v[" << bounds.min << ":" << bounds.max << "]: "; for (int i = bounds.min; i < bounds.max; ++i) std::cout << v[i] << ' '; std::cout << '\n'; auto [min, max] = ranges::minmax(v); std::cout << "最小值: " << min << ", " << "最大值: " << max << '\n'; }
可能的输出:
v[3:9]: 1 5 9 2 6 5 最小值: 1, 最大值: 9
参阅
(C++20) |
返回给定值的较小者 (niebloid) |
(C++20) |
返回给定值的较大者 (niebloid) |
(C++20) |
返回范围中的最小和最大元素 (niebloid) |
(C++20) |
在一对边界值间夹一个值 (niebloid) |
(C++11) |
返回两个元素的较小和较大者 (函数模板) |