std::ranges::move, std::ranges::move_result

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受约束算法: std::ranges::copy, std::ranges::sort, ...
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集合操作(在已排序范围上)
堆操作
最小/最大操作
排列
未初始化存储上的操作
返回类型
 
定义于头文件 <algorithm>
调用签名
template< std::input_iterator I, std::sentinel_for<I> S, std::weakly_incrementable O >

requires  std::indirectly_movable<I, O>
constexpr move_result<I, O>

          move( I first, S last, O result );
(1) (C++20 起)
template< ranges::input_range R, std::weakly_incrementable O >

requires  std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, O>
constexpr move_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, O>

          move( R&& r, O result );
(2) (C++20 起)
辅助类型
template< class I, class O >
  using move_result = ranges::in_out_result<I, O>;
(3) (C++20 起)
1) 赋值 [first, last) 所定义的范围重点元素到始于 result 的另一范围。 若 result 在范围 [first, last) 内则行为未定义。此情况下可能可以用 ranges::move_backward 代替。
2)(1) ,但以 r 为源范围,如同以 ranges::begin(r)first 并以 ranges::end(r)last

被移动的范围的元素将仍然含有适当类型的合法值,但不必为与移动前相同的值。

此页面上描述的仿函数实体是 niebloid ,即:

实际上,它们能以函数对象,或以某些特殊编译器扩展实现。

参数

first - 要移动的元素范围的起始
last - 要移动元素范围的末尾
r - 要移动的元素范围
result - 目标范围的起始

复杂度

{last, result + N} ,其中

1) N = ranges::distance(first, last)
2) N = ranges::distance(r)

复杂度

准确赋值 N 次。

注解

移动重叠的范围时, ranges::move 适合向左移动(目标范围的起始在源范围外),而 ranges::move_backward 适合向右移动(目标范围的末尾在源范围外)。

可能的实现

struct move_fn {
  template<std::input_iterator I, std::sentinel_for<I> S, std::weakly_incrementable O>
    requires std::indirectly_movable<I, O>
      constexpr ranges::move_result<I, O>
        operator()( I first, S last, O result ) const {
          for (; first != last; ++first, ++result)
            *result = ranges::iter_move(first);
          return {std::move(first), std::move(result)};
        }
  template<ranges::input_range R, std::weakly_incrementable O>
    requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, O>
      constexpr ranges::move_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, O>
        operator()( R&& r, O result ) const {
          return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(result));
        }
};
 
inline constexpr move_fn move{};

示例

以下代码从一个容器移动线程对象(它们自身不可复制)到另一容器。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <iterator>
#include <thread>
#include <chrono>
using namespace std::literals::chrono_literals;
 
void f(std::chrono::milliseconds n)
{
    std::this_thread::sleep_for(n);
    std::cout << "thread with n=" << n.count() << "ms ended" << std::endl;
}
 
int main()
{
    std::vector<std::jthread> v;
    v.emplace_back(f, 400ms);
    v.emplace_back(f, 600ms);
    v.emplace_back(f, 800ms);
 
    std::list<std::jthread> l;
 
    // std::ranges::copy() 不能编译,因为 std::jthread 不可复制
    std::ranges::move(v, std::back_inserter(l));
}

输出:

thread with n=400ms ended
thread with n=600ms ended
thread with n=800ms ended

参阅

按从后往前的顺序移动某一范围的元素到新的位置
(niebloid)
将某一范围的元素复制到一个新的位置
(niebloid)
按从后往前的顺序复制一个范围内的元素
(niebloid)
(C++11)
将某一范围的元素移动到一个新的位置
(函数模板)
(C++11)
获得右值引用
(函数模板)