std::ranges::shift_left, std::ranges::shift_right
来自cppreference.com
在标头 <algorithm> 定义
|
||
调用签名 |
||
template< std::permutable I, std::sentinel_for<I> S > constexpr ranges::subrange<I> |
(1) | (C++23 起) |
template< ranges::forward_range R > requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> |
(2) | (C++23 起) |
template< std::permutable I, std::sentinel_for<I> S > constexpr ranges::subrange<I> |
(3) | (C++23 起) |
template< ranges::forward_range R > requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> |
(4) | (C++23 起) |
将范围 [
first,
last)
或 r 中的各元素迁移 n
个位置。若 [
first,
last)
不是有效范围则其行为未定义。
1) 向范围开端迁移元素:
- 若 n == 0 || n >= last - first 则无效果。
- 若 n < 0 则行为未定义。
- 否则,对于每个
[
0,
last - first - n)
中的整数i
,移动原处于位置 first + n + i 的元素到位置 first + i。以i
从 0 开始递增的顺序进行移动。
3) 向范围结尾迁移元素:
- 若 n == 0 || n >= last - first 则无效果。
- 若 n < 0 则行为未定义。
- 否则,对于每个
[
0,
last - first - n)
中的整数i
,移动原处于位置 first + i 的元素到位置 first + n + i。若I
满足bidirectional_iterator
,则以i
从 last - first - n - 1 开始递减的顺序进行移动。
在原范围但不在新范围中的元素被置于合法但未指定的状态。
此页面上描述的函数式实体是 niebloid,即:
实践中,可以作为函数对象,或者用某些特殊编译器扩展实现它们。
参数
first | - | 原范围的开端 |
last | - | 原范围的结尾 |
r | - | 要迁移的元素范围 |
n | - | 要迁移的位置数 |
返回值
1,2) {first, /*NEW_LAST*/},其中
NEW_LAST
为结果范围的结尾:
- 若
n
小于 last - first,则等价于 first + (last - first - n); - 否则等价于 first。
3,4) {/*NEW_FIRST*/, last},其中
NEW_FIRST
为结果范围的开始:
- 若
n
小于 last - first,则等价于 first + n; - 否则等价于 last。
复杂度
1,2) 最多赋值 ranges::distance(first, last) - n 次。
3,4) 最多赋值或交换 ranges::distance(first, last) - n 次。
注解
常见实现上,若 I
满足 bidirectional_iterator
或(更好地)random_access_iterator
,则 ranges::shift_left
/ ranges::shift_right
会有更好的性能。
实现(例如 MSVC STL )可能在迭代器类型实现 contiguous_iterator
,并且交换其值类型不调用非平凡的特殊成员函数或 ADL 所找到的 swap
时启用向量化。
功能特性测试宏 | 值 | 标准 | 功能特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_shift |
202202L | (C++23) | std::ranges::shift_left 和std::ranges::shift_right
|
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <type_traits> #include <vector> struct S { int value{0}; bool specified_state{true}; S(int v = 0) : value{v} {} S(S const& rhs) = default; S(S&& rhs) { *this = std::move(rhs); } S& operator=(S const& rhs) = default; S& operator=(S&& rhs) { if (this != &rhs) { value = rhs.value; specified_state = rhs.specified_state; rhs.specified_state = false; } return *this; } }; template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::vector<T> const& v) { for (const auto& s : v) { if constexpr (std::is_same_v<T, S>) s.specified_state ? os << s.value << ' ' : os << ". "; else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>) os << (s.empty() ? "." : s) << ' '; else os << s << ' '; } return os; } int main() { std::cout << std::left; std::vector<S> a{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<int> b{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<std::string> c{"α", "β", "γ", "δ", "ε", "ζ", "η"}; std::cout << "vector<S> \tvector<int> \tvector<string>\n"; std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_left(a, 3); std::ranges::shift_left(b, 3); std::ranges::shift_left(c, 3); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_right(a, 2); std::ranges::shift_right(b, 2); std::ranges::shift_right(c, 2); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::ranges::shift_left(a, 8); // 无效果: n >= last - first std::ranges::shift_left(b, 8); // 同上 std::ranges::shift_left(c, 8); // 同上 std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; // std::ranges::shift_left(a, -3); // UB }
可能的输出:
vector<S> vector<int> vector<string> 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 α β γ δ ε ζ η 4 5 6 7 . . . 4 5 6 7 5 6 7 δ ε ζ η . . . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η .
参阅
(C++20) |
将某一范围的元素移动到一个新的位置 (niebloid) |
(C++20) |
按从后往前的顺序移动某一范围的元素到新的位置 (niebloid) |
(C++20) |
旋转范围中的元素顺序 (niebloid) |
(C++20) |
迁移范围中的元素 (函数模板) |