std::shift_left, std::shift_right
来自cppreference.com
在标头 <algorithm> 定义
|
||
template< class ForwardIt > constexpr ForwardIt shift_left( ForwardIt first, ForwardIt last, |
(1) | (C++20 起) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt > ForwardIt shift_left( ExecutionPolicy&& policy, |
(2) | (C++20 起) |
template< class ForwardIt > constexpr ForwardIt shift_right( ForwardIt first, ForwardIt last, |
(3) | (C++20 起) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt > ForwardIt shift_right( ExecutionPolicy&& policy, |
(4) | (C++20 起) |
将范围 [
first,
last)
中的元素迁移 n 个位置。
1) 向范围开端迁移元素。
- 如果 n == 0 || n >= last - first,那么没有效果。
- 否则,对于每个
[
0,
last - first - n)
中的整数 i,移动原处于位置 first + n + i 的元素到位置 first + i。
以 i 从 0 开始递增的顺序进行移动。
3) 向范围结尾迁移元素。
- 如果 n == 0 || n >= last - first,那么没有效果。
- 否则,对于每个
[
0,
last - first - n)
中的整数 i,移动原处于位置 first + i 的元素到位置 first + n + i。
2,4) 分别同 (1) 与 (3),但按照 policy 执行,并可能以任何顺序进行移动。
这些重载只有在 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> 是 true 时才会参与重载决议。
在原范围但不在新范围中的元素被置于合法但未指定的状态。
如果满足以下任意条件,那么行为未定义:
- n >= 0 不是 true。
- *first 的类型不可移动赋值 (MoveAssignable) 。
- 对于
shift_right
,ForwardIt
既不是老式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator) 也不可交换值 (ValueSwappable) 。
参数
first | - | 原范围的开端 |
last | - | 原范围的结尾 |
n | - | 要迁移的位置数 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
类型要求 | ||
-ForwardIt 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 。
|
返回值
1,2) 结果范围的结尾。
- 如果 n 小于 std::distance(first, last),那么返回的迭代器等于 std::next(first, (std::distance(first, last) - n))。
- 否则返回 first。
3,4) 结果范围的开始。
- 如果 n 小于 std::distance(first, last),那么返回的迭代器等于 std::next(first, n)。
- 否则返回 last。
复杂度
1,2) 最多 std::distance(first, last) - n 次赋值。
3,4) 最多 std::distance(first, last) - n 次赋值或交换。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
是标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc。
注解
功能特性测试宏 | 值 | 标准 | 功能特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_shift |
201806L | (C++20) | std::shift_left 和 std::shift_right
|
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <type_traits> #include <vector> struct S { int value{0}; bool specified_state{true}; S(int v = 0) : value{v} {} S(S const& rhs) = default; S(S&& rhs) { *this = std::move(rhs); } S& operator=(S const& rhs) = default; S& operator=(S&& rhs) { if (this != &rhs) { value = rhs.value; specified_state = rhs.specified_state; rhs.specified_state = false; } return *this; } }; template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::vector<T> const& v) { for (const auto& s : v) { if constexpr (std::is_same_v<T, S>) s.specified_state ? os << s.value << ' ' : os << ". "; else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>) os << (s.empty() ? "." : s) << ' '; else os << s << ' '; } return os; } int main() { std::cout << std::left; std::vector<S> a{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<int> b{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<std::string> c{"α", "β", "γ", "δ", "ε", "ζ", "η"}; std::cout << "vector<S> \tvector<int> \tvector<string>\n"; std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::shift_left(begin(a), end(a), 3); std::shift_left(begin(b), end(b), 3); std::shift_left(begin(c), end(c), 3); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::shift_right(begin(a), end(a), 2); std::shift_right(begin(b), end(b), 2); std::shift_right(begin(c), end(c), 2); std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; std::shift_left(begin(a), end(a), 8); // 无效果:n >= last - first std::shift_left(begin(b), end(b), 8); // 同上 std::shift_left(begin(c), end(c), 8); // 同上 std::cout << a << " " << b << " " << c << '\n'; // std::shift_left(begin(a), end(a),-3); // 未定义行为,例如段错误 }
可能的输出:
vector<S> vector<int> vector<string> 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 α β γ δ ε ζ η 4 5 6 7 . . . 4 5 6 7 5 6 7 δ ε ζ η . . . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η . . . 4 5 6 7 . 4 5 4 5 6 7 5 . . δ ε ζ η .
参阅
(C++11) |
将某一范围的元素移动到一个新的位置 (函数模板) |
(C++11) |
按从后往前的顺序移动某一范围的元素到新的位置 (函数模板) |
旋转范围中的元素顺序 (函数模板) | |
迁移范围中的元素 (niebloid) |