std::transform_reduce
在标头 <numeric> 定义
|
||
template< class InputIt1, class InputIt2, class T > T transform_reduce( InputIt1 first1, InputIt1 last1, |
(1) | (C++17 起) (C++20 起为 constexpr ) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt1, class ForwardIt2, class T > |
(2) | (C++17 起) |
template< class InputIt1, class InputIt2, class T, class BinaryOp1, class BinaryOp2 > |
(3) | (C++17 起) (C++20 起为 constexpr ) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt1, class ForwardIt2, class T, |
(4) | (C++17 起) |
template< class InputIt, class T, class BinaryOp, class UnaryOp > |
(5) | (C++17 起) (C++20 起为 constexpr ) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class T, |
(6) | (C++17 起) |
std::plus<>(), std::multiplies<>()),实际上是默认的 std::inner_product 的等效并行版本。
[
first1,
last1)
和从 first2 开始的包含 std::distance(first1, last1) 个元素的范围的每对元素,并在 reduce 上与初始值 init 一同规约各结果(可以以未指定行为重排聚合)。T
,那么程序非良构:
- reduce(init, init)
- reduce(init, transform(*first1, *first2))
- reduce(transform(*first1, *first2), init)
- reduce(transform(*first1, *first2), transform(*first1, *first2))
-
T
不可移动构造 (MoveConstructible) . - transform 或 reduce 会修改
[
first1,
last1)
或[
first2,
last2)
的元素。 - transform 或 reduce 会使
[
first1,
last1]
或[
first2,
last2]
中的迭代器或子范围失效。
[
first,
last)
中的每个元素,并在 reduce 上与初始值 init 一同规约各结果(可以以未指定行为重排聚合)。T
,那么程序非良构:
- reduce(init, init)
- reduce(init, transform(*first))
- reduce(transform(*first), init)
- reduce(transform(*first), transform(*first))
-
T
不可移动构造 (MoveConstructible) 。 - transform 或 reduce 会修改
[
first,
last)
的元素。 - transform 或 reduce 会使
[
first,
last]
中的迭代器或子范围失效。
std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 前) |
std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 起) |
参数
first1, last1 | - | 包含要作为 transform 的左操作数的元素的范围 |
first2 | - | 包含要作为 transform 的右操作数的元素的范围开头 |
first, last | - | 包含要作为 transform 的单一操作数的元素的范围 |
init | - | 广义和的初始值 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
reduce | - | 二元函数对象 (FunctionObject) ,将以未指定顺序应用于 transform 的结果,其他 reduce 的结果和 init 之上。 |
transform | - | 一元或二元函数对象 (FunctionObject) ,将应用于输入范围的每个元素。其返回类型必须可由 reduce 接受为其输入。 |
类型要求 | ||
-InputIt1, InputIt2, InputIt 必须满足老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 。
| ||
-ForwardIt1, ForwardIt2, ForwardIt 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 。
|
返回值
一组元素在二元运算 binary_op 上的广义和 定义如下:
- 如果元素组只有一个元素,那么和就是该元素的值。
- 否则,依次进行以下操作:
- 从元素组中取走两个元素 elem1 和 elem2。
- 计算 binary_op(elem1, elem2),并将结果放回元素组。
- 重复以上两步,直到组里只剩一个元素。
复杂度
给定 N 为 std::distance(first1, last1)(对于重载 (5,6) 是 std::distance(first, last)):
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
是标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc。
注解
不会对 init 应用 transform。
如果 first == last 或 first1 == last1,那么返回未经修改的 init。
示例
transform_reduce
能用于并行化 std::inner_product。某些系统可能需要额外的支持以获得并行执行的优势。例如在 GNU/Linux 上 安装 Intel TBB 并对 gcc/clang 编译器提供 -ltbb 选项。
#if PARALLEL #include <execution> #define PAR std::execution::par, #else #define PAR #endif #include <algorithm> #include <functional> #include <iostream> #include <iterator> #include <locale> #include <numeric> #include <vector> // 为使不可接合的累加运算并行化,应当选择 // transform_reduce 而非 reduce;例如,a + b * b != b + a * a void print_sum_squared(long const num) { std::cout.imbue(std::locale{"en_US.UTF8"}); std::cout << "num = " << num << '\n'; // 创建不可修改 vector 并按模式填充: 1,2,3,4, 1,2,3,4 ... const std::vector<long> v{[n = num * 4] { std::vector<long> v; v.reserve(n); std::generate_n(std::back_inserter(v), n, [i = 0]() mutable { return 1 + i++ % 4; }); return v; }()}; auto squared_sum = [](auto sum, auto val) { return sum + val * val; }; auto sum1 = std::accumulate(v.cbegin(), v.cend(), 0L, squared_sum); std::cout << "accumulate():" << sum1 << '\n'; auto sum2 = std::reduce(PAR v.cbegin(), v.cend(), 0L, squared_sum); std::cout << "reduce():" << sum2 << '\n'; auto sum3 = std::transform_reduce(PAR v.cbegin(), v.cend(), 0L, std::plus{}, [](auto val) { return val * val; }); std::cout << "transform_reduce():" << sum3 << "\n\n"; } int main() { print_sum_squared(1); print_sum_squared(1'000); print_sum_squared(1'000'000); }
可能的输出:
num = 1 accumulate():30 reduce():30 transform_reduce():30 num = 1,000 accumulate():30,000 reduce():-7,025,681,278,312,630,348 transform_reduce():30,000 num = 1,000,000 accumulate():30,000,000 reduce():-5,314,886,882,370,003,032 transform_reduce():30,000,000 // 并行执行于 POSIX 之上的编译器选项: // g++ -O2 -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic -DPARALLEL ./example.cpp -ltbb -o tr; ./tr
参阅
对一个范围内的元素求和或折叠 (函数模板) | |
将一个函数应用于某一范围的各个元素,并在目标范围存储结果 (函数模板) | |
(C++17) |
类似 std::accumulate,但不依序执行 (函数模板) |