std::unique
在标头 <algorithm> 定义
|
||
template< class ForwardIt > ForwardIt unique( ForwardIt first, ForwardIt last ); |
(1) | (C++20 起为 constexpr ) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt > ForwardIt unique( ExecutionPolicy&& policy, |
(2) | (C++17 起) |
template< class ForwardIt, class BinaryPred > ForwardIt unique( ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPred p ); |
(3) | (C++20 起为 constexpr ) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class BinaryPred > |
(4) | (C++17 起) |
从范围 [
first,
last)
移除相继等价元素组中首元素以外的所有元素,并返回范围新结尾的尾后迭代器。
std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 前) |
std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> |
(C++20 起) |
解释
移除元素是通过将范围内的元素移动位置,使得不需要被移除的元素会在范围的开头出现的方式实现的。
- 元素通过复制赋值 (C++11 前)移动赋值 (C++11 起)实现。
- 移除操作是稳定的:不需要被移除的元素的相对顺序保持不变。
- 移除操作不会缩短
[
first,
last)
的底层序列。给定 result 为返回的迭代器:
-
[
result,
last)
中的所有迭代器仍然可解引用。
-
|
(C++11 起) |
参数
first, last | - | 要处理的元素范围 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
p | - | 若元素应被当做相等则返回 true 的二元谓词。 谓词函数的签名应等价于如下: bool pred(const Type1 &a, const Type2 &b); 虽然签名不必有 const & ,函数也不能修改传递给它的对象,而且必须接受(可为 const 的)类型 |
类型要求 | ||
-ForwardIt 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 。
| ||
-解引用 ForwardIt 结果的类型必须满足可移动赋值 (MoveAssignable) 。
|
返回值
指向范围新结尾的 ForwardIt
。
复杂度
给定 N 为 std::distance(first, last):
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
是标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc。
可能的实现
参阅 libstdc++、 libc++ 和 MSVC STL 中的实现。
unique (1) |
---|
template<class ForwardIt> ForwardIt unique(ForwardIt first, ForwardIt last) { if (first == last) return last; ForwardIt result = first; while (++first != last) if (!(*result == *first) && ++result != first) *result = std::move(*first); return ++result; } |
unique (3) |
template<class ForwardIt, class BinaryPredicate> ForwardIt unique(ForwardIt first, ForwardIt last, BinaryPredicate p) { if (first == last) return last; ForwardIt result = first; while (++first != last) if (!p(*result, *first) && ++result != first) *result = std::move(*first); return ++result; } |
注解
调用 unique
之后通常跟随调用容器的 erase
成员函数来从容器中实际移除元素。
示例
#include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> int main() { // 含有数个重复元素的 vector std::vector<int> v{1, 2, 1, 1, 3, 3, 3, 4, 5, 4}; auto print = [&] (int id) { std::cout << "@" << id << ": "; for (int i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; }; print(1); // 移除相继(毗邻)的重复元素 auto last = std::unique(v.begin(), v.end()); // v 现在保有 {1 2 1 3 4 5 4 x x x},其中 x 不确定 v.erase(last, v.end()); print(2); // sort 后 unique 以移除所有重复 std::sort(v.begin(), v.end()); // {1 1 2 3 4 4 5} print(3); last = std::unique(v.begin(), v.end()); // v 现在保有 {1 2 3 4 5 x x},其中 x 不确定 v.erase(last, v.end()); print(4); }
输出:
@1: 1 2 1 1 3 3 3 4 5 4 @2: 1 2 1 3 4 5 4 @3: 1 1 2 3 4 4 5 @4: 1 2 3 4 5
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 202 | C++98 | 元素用非等价关系进行比较的情况下的行为不明确 | 此时行为未定义 |
参阅
查找首对相邻的相同(或满足给定谓词的)元素 (函数模板) | |
创建某范围的不含连续重复元素的副本 (函数模板) | |
移除满足特定判别标准的元素 (函数模板) | |
删除连续的重复元素 ( std::list<T,Allocator> 的公开成员函数) | |
删除连续的重复元素 ( std::forward_list<T,Allocator> 的公开成员函数) | |
(C++20) |
移除范围中的连续重复元素 (niebloid) |