std::span<T,Extent>::first
来自cppreference.com
template< std::size_t Count > constexpr std::span<element_type, Count> first() const; |
(C++20 起) | |
constexpr std::span<element_type, std::dynamic_extent> first( size_type Count ) const; |
(C++20 起) | |
获得 span,其为此 span 的前 Count
个元素上的视图。若 Count > Extent 则程序非良构。若 Count > size() 则行为未定义。
返回值
作为 *this 的前 Count
个元素上的视图的 span r
,满足 r.data() == this->data() && r.size() == Count。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <ranges> #include <span> #include <string_view> void print(std::string_view const title, std::ranges::forward_range auto const& container) { auto size{std::size(container)}; std::cout << title << '[' << size << "]{"; for (auto const& elem : container) std::cout << elem << (--size ? ", " : ""); std::cout << "};\n"; } void run_game(std::span<const int> span) { print("span: ", span); std::span<const int, 5> span_first = span.first<5>(); print("span.first<5>(): ", span_first); std::span<const int, std::dynamic_extent> span_first_dynamic = span.first(4); print("span.first(4): ", span_first_dynamic); } int main() { int a[8]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; print("int a", a); run_game(a); }
输出:
int a[8]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; span: [8]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; span.first<5>(): [5]{1, 2, 3, 4, 5}; span.first(4): [4]{1, 2, 3, 4};
参阅
获得由序列末 N 个元素组成的子段 (公开成员函数) | |
获得子段 (公开成员函数) |