std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::emplace
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< cpp | container | unordered map
template< class... Args > std::pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args ); |
(C++11 起) | |
若容器中没有拥有该键的元素,则向容器插入以给定的 args 原位构造的新元素。
以与提供给 emplace
严格相同的实参,通过 std::forward<Args>(args)... 转发,调用新元素(即 std::pair<const Key, T>)的构造函数。
即使容器中已有拥有该关键的元素,也可能构造元素,该情况下新构造的元素将被立即销毁。
细心地使用 emplace
允许在构造新元素的同时避免不必要的复制或移动操作。
如果操作后新的元素数量大于原 max_load_factor()
*
bucket_count()
则会发生重散列。
如果(因插入而)发生了重散列,索引迭代器均会失效。否则(未发生重散列),则迭代器不会失效。
参数
args | - | 要转发给元素构造函数的实参 |
返回值
由一个指向被插入元素(或指向妨碍插入的元素)的迭代器和一个当且仅当发生插入时被设为 true 的 bool 值构成的对偶。
异常
如果因为任何原因抛出了异常,那么此函数无效果(强异常安全保证)。
复杂度
平均为均摊常数,最坏情况与容器大小成线性。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <utility> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<std::string, std::string> m; // 使用 pair 的移动构造函数 m.emplace(std::make_pair(std::string("a"), std::string("a"))); // 使用 pair 的转换移动构造函数 m.emplace(std::make_pair("b", "abcd")); // 使用 pair 的模板构造函数 m.emplace("d", "ddd"); // 带有重复键的 emplace 没有效果 m.emplace("d", "DDD"); // 使用 pair 的逐段构造函数 m.emplace(std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple("c"), std::forward_as_tuple(10, 'c')); // 一种替代方案是:m.try_emplace("c", 10, 'c'); for (const auto& p : m) std::cout << p.first << " => " << p.second << '\n'; }
可能的输出:
a => a b => abcd c => cccccccccc d => ddd
参阅
使用提示原位构造元素 (公开成员函数) | |
(C++17) |
若键不存在则原位插入,若键存在则不做任何事 (公开成员函数) |
插入元素或节点 (C++17 起) (公开成员函数) |