std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[]
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< cpp | container | unordered map
T& operator[]( const Key& key ); |
(1) | (C++11 起) |
T& operator[]( Key&& key ); |
(2) | (C++11 起) |
template< class K > T& operator[]( K&& x ); |
(3) | (C++26 起) |
返回到映射到分别等于 key 或 x 的键的值的引用,这种键不存在的情况下就会进行插入。
1) 在键不存在的情况下插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 原位构造的
value_type
对象。 等价于 return this->try_emplace(key).first->second;。 (C++17 起)使用默认分配器时,这导致从 key 复制构造键,并值初始化被映射值。
-value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须可复制构造 (CopyConstructible) 且 mapped_type 必须可默认构造 (DefaultConstructible) 。
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2) 在键不存在的情况下插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 原位构造的
value_type
对象。 等价于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second; 。 (C++17 起)
使用默认分配器时,这导致从 key 移动构造键,并值初始化被映射值。
使用默认分配器时,这导致从 key 移动构造键,并值初始化被映射值。
-value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须为可移动构造 (MoveConstructible) 且 mapped_type 必须为可默认构造 (DefaultConstructible) 。
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3) 如果没有与 x 的值进行透明比较相等的键,则插入一个就地构造的
value_type
对象。 等价于 return this->try_emplace(std::forward<K>(x)).first->second;。
此重载仅在 此重载只有在Hash::is_transparent 与 KeyEqual::is_transparent 均合法并指代类型时才会参与重载决议。这假设使得
Hash
能用 K
和 Key
类型调用,并且 KeyEqual
是透明的,进而允许调用此函数时不需要构造 Key
的实例。时参与重载决议。它允许调用该函数时无需构建 Key
的实例。如果操作后新的元素数量大于原 max_load_factor()
*
bucket_count()
则会发生重散列。
如果(因插入而)发生了重散列,索引迭代器均会失效。否则(未发生重散列),则迭代器不会失效。
参数
key | - | 要寻找的元素键 |
x | - | 任何可以和键进行透明比较的类型的值 |
返回值
1,2) 不存在拥有键 key 的元素时返回到新元素被映射值的引用。否则返回指代其键等价于 key 的既存元素的被映射值的引用。
3) 不存在拥有与 x 值比较等价的键的元素时返回到新元素被映射值的引用。否则返回指代其键与 x 比较等价的既存元素的被映射值的引用。
异常
如果任何操作抛出异常,那么插入无效果。
复杂度
平均情况:常数,最坏情况:与大小成线性。
注解
出版的 C++11 和 C++14 标准中,指定此函数要求 mapped_type
为可默认插入 (DefaultInsertable) 且 key_type
为可复制插入 (CopyInsertable) 或可移动插入 (MoveInsertable) 到 *this。此规定有缺陷并为 LWG 问题 2469 所修复,而上面的描述合并了该问题的解决方案。
然而,已知一个实现(libc++)通过两个分离的分配器 construct()
调用来构造 key_type
和 mapped_type
对象,可认为如发布时的标准所要求,而非原位构造 value_type
对象。
operator[] 非 const,因为它会在键不存在时插入键。如果此行为非所欲或容器为 const,那么可以使用 at
。
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(C++17 起) |
功能特性测试宏 | 值 | 标准 | 功能特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion |
202311L | (C++26) | 剩余的有序和无序关联容器的成员函数的异质重载。(3) |
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> void println(auto const comment, auto const& map) { std::cout << comment << "{"; for (const auto &pair : map) std::cout << "{" << pair.first << ": " << pair.second << "}"; std::cout << "}\n"; } int main() { std::unordered_map<char, int> letter_counts{{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}}; println("letter_counts 起初包含:", letter_counts); letter_counts['b'] = 42; // 更新既存值 letter_counts['x'] = 9; // 插入新值 println("修改后它包含:", letter_counts); // 统计每个单词的出现次数 // (首次调用 operator[] 会初始化计数为零) std::unordered_map<std::string, int> word_map; for (const auto& w : {"this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence", "this", "sentence", "is", "a", "hoax"}) ++word_map[w]; word_map["that"]; // 插入对 {"that", 0} for (const auto& [word, count] : word_map) std::cout << "单词 '" << word << "' 出现 " << count << "次\n"; }
可能的输出:
letter_counts 初始状态下包含:{{a: 27}{b: 3}{c: 1}} 修改后它包含:{{a: 27}{b: 42}{c: 1}{x: 9}} 单词 'a' 出现 2 次 单词 'hoax' 出现 1 次 单词 'is' 出现 2 次 单词 'not' 出现 1 次 单词 'sentence' 出现 3 次 单词 'that' 出现 0 次 单词 'this' 出现 2 次
参阅
带越界检查访问指定的元素 (公开成员函数) | |
(C++17) |
插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素 (公开成员函数) |
(C++17) |
若键不存在则原位插入,若键存在则不做任何事 (公开成员函数) |