std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert

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iterator insert( const value_type& value );
(1) (C++11 起)
iterator insert( value_type&& value );
(2) (C++11 起)
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value );
(3) (C++11 起)
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value );
(4) (C++11 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(5) (C++11 起)
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
(6) (C++11 起)
iterator insert( node_type&& nh );
(7) (C++17 起)
iterator insert( const_iterator hint, node_type&& nh );
(8) (C++17 起)

插入元素到容器中。

1,2) 插入 value
3,4) 插入 value,以 hint 为应当开始搜索的位置的非强制建议。
5) 插入来自范围 [first, last) 的元素。
6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
7) 如果 nh 是空的节点句柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所拥有的元素到容器并返回指向被插入元素的迭代器。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点句柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所拥有的元素到容器,并返回指向拥有等于 nh.key() 的键的元素的迭代器。以 hint 作为应当开始搜索的位置的非强制建议。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。

如果操作后新的元素数量大于原 max_load_factor() * bucket_count() 则会发生重散列。
如果(因插入而)发生了重散列,索引迭代器均会失效。否则(未发生重散列),则迭代器不会失效。 如果插入成功,在元素被节点句柄持有时所获取的指向元素的指针或引用均会失效,而在元素被提取之前所获取的指向它指针和引用则变为有效。 (C++17 起)

参数

hint - 迭代器,用作插入内容位置的建议
value - 要插入的元素值
first, last - 要插入的元素范围
ilist - 插入值来源的 initializer_list
nh - 兼容的结点句柄
类型要求
-
InputIt 必须满足老式输入迭代器 (LegacyInputIterator)

返回值

1-4) 指向被插入元素的迭代器。
5-6) (无)
7,8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,否则是指向被插入元素的迭代器。

异常

1-4) 若任何操作抛出异常,则插入无效果。

复杂度

1-4) 平均情况:O(1),最坏情况 O(size())
5,6) 平均情况:O(N),其中 N 是要插入的元素数。最坏情况:O(N*size()+N)
7,8) 平均情况:O(1),最坏情况 O(size())

示例

参阅

原位构造元素
(公开成员函数)
使用提示原位构造元素
(公开成员函数)
创建拥有从实参推出的类型的 std::insert_iterator
(函数模板)