std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert
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< cpp | container | unordered set
std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value ); |
(1) | (C++11 起) |
std::pair<iterator,bool> insert( value_type&& value ); |
(2) | (C++11 起) |
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value ); |
(3) | (C++11 起) |
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value ); |
(4) | (C++11 起) |
template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); |
(5) | (C++11 起) |
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist ); |
(6) | (C++11 起) |
insert_return_type insert( node_type&& nh ); |
(7) | (C++17 起) |
iterator insert( const_iterator hint, node_type&& nh ); |
(8) | (C++17 起) |
template< class K > std::pair<iterator, bool> insert( K&& obj ); |
(9) | (C++23 起) |
template< class K > iterator insert( const_iterator hint, K&& obj ); |
(10) | (C++23 起) |
若容器尚未含有等价的键的元素,则插入元素到容器中。
1,2) 插入 value。
3,4) 插入 value,以 hint 为应当开始搜索的位置的非强制建议。
7) 如果 nh 是空的节点句柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所拥有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的键的元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点句柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所拥有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。如果插入成功,那么从 nh 移动,否则它保持该元素的所有权。以 hint 作为应当开始搜索的位置的非强制建议。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
9) 如果 *this 已经包含了与 obj 透明比较相等的元素,则不做任何事。否则,以 std::forward<K>(obj) 构造一个
value_type
类型的对象 u
,然后将 u
插入 *this 中。如果 equal_range(u) != equal_range(obj) 为 true,则其行为未定义。value_type
必须为以 std::forward<K>(obj) 向 unordered_set
中可就位构造 (EmplaceConstructible) 。此重载只有在Hash::is_transparent 与 KeyEqual::is_transparent 均合法并指代类型时才会参与重载决议。这假设使得 Hash
能用 K
和 Key
类型调用,并且 KeyEqual
是透明的,进而允许调用此函数时不需要构造 Key
的实例。10) 如果 *this 已经包含了与 obj 透明比较相等的元素,则不做任何事。
否则,以 std::forward<K>(obj) 构造一个 value_type
类型的对象 u
,然后将 u
插入 *this 中,以 hint 为从何处开始搜索的非强制建议。如果 equal_range(u) != equal_range(obj) 为 true,则其行为未定义。
value_type
必须为以 std::forward<K>(obj) 向 unordered_set
中可就位构造 (EmplaceConstructible) 。仅当符合以下条件时,此重载才参与重载决议:
- std::is_convertible_v<K&&, const_iterator> 和 std::is_convertible_v<K&&, iterator> 均为 false,并且
- Hash::is_transparent 和 KeyEqual::is_transparent 均合法且各自代表某个类型。其中假定这个
Hash
对于类型K
和Key
均可调用,且KeyEqual
是透明的。
Key
就能调用此函数。如果操作后新的元素数量大于原 max_load_factor()
*
bucket_count()
则会发生重散列。
如果(因插入而)发生了重散列,索引迭代器均会失效。否则(未发生重散列),则迭代器不会失效。 如果插入成功,在元素被节点句柄持有时所获取的指向元素的指针或引用均会失效,而在元素被提取之前所获取的指向它指针和引用则变为有效。 (C++17 起)
参数
hint | - | 迭代器,用作插入内容位置的建议 |
value | - | 要插入的元素值 |
first, last | - | 要插入的元素范围 |
ilist | - | 插入值来源的 initializer_list |
nh | - | 兼容的结点句柄 |
obj | - | 可以与键进行透明比较的任意类型的值 |
类型要求 | ||
-InputIt 必须满足老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 。
|
返回值
1,2) 由一个指向被插入元素(或指向妨碍插入的元素)的迭代器和一个当且仅当发生插入时被设为 true 的 bool 值构成的对偶。
3,4) 指向被插入元素或指向妨碍插入的元素的迭代器。
5,6) (无)
7)
insert_return_type
类型的对象,它的成员初始化如下:
- 如果 nh 为空,那么
inserted
是 false,position
是 end(),且node
为空。 - 否则如果发生插入,那么
inserted
是 true,position
指向被插入元素,且node
为空。 - 如果插入失败,那么
inserted
是 false,node
拥有 nh 的先前值,且position
指向拥有等价于 nh.key() 的键的元素。
8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,如果插入发生就是指向被插入元素的迭代器,而如果插入失败就是指向拥有等价于 nh.key() 的键的元素的迭代器。
9) 由一个指向被插入元素(或指向妨碍插入的元素)的迭代器和一个当且仅当发生插入时被设为 true 的 bool 值构成的对偶。
10) 指向被插入元素或指向妨碍插入的元素的迭代器。
异常
1-4) 若任何操作抛出异常,则插入无效果。
本节未完成 原因:情况 5-10 |
复杂度
1-4) 平均情况:
O(1)
,最坏情况 O(size())
。5,6) 平均情况:
O(N)
,其中 N 是要插入的元素数。最坏情况: O(N*size()+N)
。7-10) 平均情况:
O(1)
,最坏情况 O(size())
。注解
有提示插入 (3,4) 不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size()。
功能特性测试宏 | 值 | 标准 | 功能特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion |
202311L | (C++26) | 有序和无序关联容器中剩余成员函数的异质重载。(9,10) |
示例
运行此代码
#include <array> #include <iostream> #include <unordered_set> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::unordered_set<int> const& s) { for (os << '[' << s.size() << "] { "; int i : s) os << i << ' '; return os << "}\n"; } int main () { std::unordered_set<int> nums{2, 3, 4}; std::cout << "1) 起初: " << nums << std::boolalpha; auto p = nums.insert(1); // 插入元素, 重载 (1) std::cout << "2) '1' 已被插入: " << p.second << '\n'; std::cout << "3) 插入后: " << nums; nums.insert(p.first, 0); // 按提示插入, 重载 (3) std::cout << "4) 插入后: " << nums; std::array<int, 4> a = {10, 11, 12, 13}; nums.insert(a.begin(), a.end()); // 插入范围, 重载 (5) std::cout << "5) 插入后: " << nums; nums.insert({20, 21, 22, 23}); // 插入 initializer_list, (6) std::cout << "6) 插入后: " << nums; std::unordered_set<int> other_nums = {42, 43}; auto node = other_nums.extract(other_nums.find(42)); nums.insert(std::move(node)); // 插入节点, 重载 (7) std::cout << "7) 插入后: " << nums; node = other_nums.extract(other_nums.find(43)); nums.insert(nums.begin(), std::move(node)); // 按提示插入节点, (8) std::cout << "8) 插入后: " << nums; }
可能的输出:
1) 起初: [3] { 4 3 2 } 2) '1' 已被插入: true 3) 插入后: [4] { 1 2 3 4 } 4) 插入后: [5] { 0 1 2 3 4 } 5) 插入后: [9] { 13 12 11 10 4 3 2 1 0 } 6) 插入后: [13] { 23 22 13 12 11 10 21 4 20 3 2 1 0 } 7) 插入后: [14] { 42 23 22 13 12 11 10 21 4 20 3 2 1 0 } 8) 插入后: [15] { 43 42 23 22 13 12 11 10 21 4 20 3 2 1 0 }
参阅
原位构造元素 (公开成员函数) | |
使用提示原位构造元素 (公开成员函数) | |
创建拥有从实参推出的类型的 std::insert_iterator (函数模板) |