std::current_exception
来自cppreference.com
在标头 <exception> 定义
|
||
std::exception_ptr current_exception() noexcept; |
(C++11 起) | |
若在当前异常处理(典型地在 catch 子句中)中调用,则捕获当前异常对象,并创建一个保有该异常对象副本或到该异常对象引用(依赖于实现)的 std::exception_ptr。被引用对象至少在仍有 exception_ptr
对象引用它时保持有效。
若此函数的实现要求对 new 的调用且调用失败,则返回地指针将保有到一个 std::bad_alloc 实例的引用。
若此函数的实现要求复制被捕获异常对象,且其复制构造函数抛出异常,则返回的指针将保有到被抛出异常的引用。若该被抛出异常对象的复制构造函数亦抛出,则返回的指针可能保有到 std::bad_exception 实例的引用,以打断无尽循环。
若函数在无被处理异常时调用,则返回空的 std::exception_ptr。
可以在 std::terminate_handler 中调用此函数,以获取造成对 std::terminate 的调用的异常。
参数
(无)
返回值
std::exception_ptr 的实例,它保有到异常对象的引用,或异常对象的副本,或指向 std::bad_alloc 实例,或指向 std::bad_exception 实例。
注解
在遵循 Itanium C++ ABI 的实现(GCC, Clang, 等)中,异常是于抛出时在堆上分配的(除了某些情况下的 std::bad_alloc),而此函数则单纯地创建指代之前分配对象的智能指针。在 MSVC 中,异常是于抛出时在栈上分配的,而此函数会进行堆分配并复制异常对象。
在 Windows 的托管 CLR 环境中([1]),实现会在当前异常是托管异常时存储一个 std::bad_exception([2])。注意,catch(...) 也会捕获托管异常:
#include <exception> int main() { try { throw gcnew System::Exception("Managed exception"); } catch (...) { std::exception_ptr ex = std::current_exception(); try { std::rethrow_exception(ex); } catch (std::bad_exception const &) { // 会打印此行。 std::cout << "Bad exception" << std::endl; } } }
示例
运行此代码
#include <exception> #include <iostream> #include <stdexcept> #include <string> void handle_eptr(std::exception_ptr eptr) // 按值传递 OK { try { if (eptr) std::rethrow_exception(eptr); } catch(const std::exception& e) { std::cout << "Caught exception: '" << e.what() << "'\n"; } } int main() { std::exception_ptr eptr; try { [[maybe_unused]] char ch = std::string().at(1); // 生成一个 std::out_of_range } catch(...) { eptr = std::current_exception(); // 捕获 } handle_eptr(eptr); } // std::out_of_range 的析构函数调用于此,此时析构 ept
可能的输出:
Caught exception: 'basic_string::at: __n (which is 1) >= this->size() (which is 0)'
参阅
(C++11) |
用于处理异常对象的共享指针类型 (typedef) |
(C++11) |
从一个 std::exception_ptr 抛出异常 (函数) |
(C++11) |
从异常对象创建一个std::exception_ptr (函数模板) |
(C++20 中移除*)(C++17) |
检查当前是否正在进行异常处理 (函数) |