std::filesystem::directory_entry::assign
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< cpp | filesystem | directory entry
void assign( const std::filesystem::path& p ); |
(1) | (C++17 起) |
void assign( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ); |
(2) | (C++17 起) |
复制新的内容到 directory_entry
对象。设置到 p 的路径并调用 refresh
更新缓存的属性。若发生错误,则缓存属性的值是未指定的。
此函数不会向文件系统提交任何更改。
参数
p | - | directory_entry 将指代的文件系统对象的路径
|
ec | - | 不抛出重载中报告错误的输出形参 |
返回值
(无)
异常
若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept
的重载可能抛出 std::bad_alloc 。
1) 抛出 std::filesystem::filesystem_error,构造时以 p 为第一路径实参并以OS 错误码为错误码实参。
若 OS API 调用失败,则 @2@ 设置 std::error_code& 形参
为 OS API 错误码,而未发生错误时则执行 ec.clear()。示例
运行此代码
#include <filesystem> #include <fstream> #include <iostream> void print_entry_info(const std::filesystem::directory_entry& entry) { if (std::cout << "条目 " << entry; not entry.exists()) { std::cout << " 不存在于文件系统\n"; return; } std::cout << " 是"; if (entry.is_directory()) std::cout << "目录\n"; if (entry.is_regular_file()) std::cout << "常规文件\n"; /*...*/ } int main() { std::filesystem::current_path(std::filesystem::temp_directory_path()); std::filesystem::directory_entry entry{std::filesystem::current_path()}; print_entry_info(entry); std::filesystem::path name{"cppreference.html"}; std::ofstream{name} << "C++"; std::cout << "entry.assign();\n"; entry.assign(entry/name); print_entry_info(entry); std::cout << "remove(entry);\n"; std::filesystem::remove(entry); print_entry_info(entry); // 条目仍含有旧“状态” std::cout << "entry.assign();\n"; entry.assign(entry); // 也可仅调用 entry.refresh() print_entry_info(entry); }
可能的输出:
条目 "/tmp" 是目录 entry.assign(); 条目 "/tmp/cppreference.html" 是常规文件 remove(entry); 条目 "/tmp/cppreference.html" 是常规文件 entry.assign(); 条目 "/tmp/cppreference.html" 不存在于文件系统
参阅
赋值内容 (公开成员函数) |