std::filesystem::directory_entry::assign

来自cppreference.com
 
 
 
 
void assign( const std::filesystem::path& p );
(1) (C++17 起)
void assign( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec );
(2) (C++17 起)

复制新的内容到 directory_entry 对象。设置到 p 的路径并调用 refresh 更新缓存的属性。若发生错误,则缓存属性的值是未指定的。

此函数不会向文件系统提交任何更改。

参数

p - directory_entry 将指代的文件系统对象的路径
ec - 不抛出重载中报告错误的输出形参

返回值

(无)

异常

若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept 的重载可能抛出 std::bad_alloc

1) 抛出 std::filesystem::filesystem_error,构造时以 p 为第一路径实参并以OS 错误码为错误码实参。

若 OS API 调用失败,则 @2@ 设置 std::error_code& 形参

为 OS API 错误码,而未发生错误时则执行 ec.clear()

示例

#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
 
void print_entry_info(const std::filesystem::directory_entry& entry)
{
    if (std::cout << "条目 " << entry; not entry.exists())
    {
        std::cout << " 不存在于文件系统\n";
        return;
    }
    std::cout << " 是";
    if (entry.is_directory())
        std::cout << "目录\n";
    if (entry.is_regular_file())
        std::cout << "常规文件\n";
    /*...*/
}
 
int main()
{
    std::filesystem::current_path(std::filesystem::temp_directory_path());
 
    std::filesystem::directory_entry entry{std::filesystem::current_path()};
    print_entry_info(entry);
 
    std::filesystem::path name{"cppreference.html"};
    std::ofstream{name} << "C++";
 
    std::cout << "entry.assign();\n";
    entry.assign(entry/name);
    print_entry_info(entry);
 
    std::cout << "remove(entry);\n";
    std::filesystem::remove(entry);
    print_entry_info(entry); // 条目仍含有旧“状态”
 
    std::cout << "entry.assign();\n";
    entry.assign(entry); // 也可仅调用 entry.refresh()
    print_entry_info(entry);
}

可能的输出:

条目 "/tmp" 是目录
entry.assign();
条目 "/tmp/cppreference.html" 是常规文件
remove(entry);
条目 "/tmp/cppreference.html" 是常规文件
entry.assign();
条目 "/tmp/cppreference.html" 不存在于文件系统

参阅

赋值内容
(公开成员函数)