std::filesystem::exists
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< cpp | filesystem
在标头 <filesystem> 定义
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||
bool exists( std::filesystem::file_status s ) noexcept; |
(1) | (C++17 起) |
bool exists( const std::filesystem::path& p ); |
(2) | (C++17 起) |
bool exists( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept; |
(3) | (C++17 起) |
检查给定的文件状态或路径是否对应已存在的文件或目录。
1) 等价于 status_known(s) && s.type() != file_type::not_found。
2) 令 s 分别为如同以 status(p) 或 status(p, ec)(跟随符号链接)确定的 std::filesystem::file_status。返回 exists(s)。若 status_known(s) 则不抛出重载调用 ec.clear()。
参数
s | - | 要检验的文件状态 |
p | - | 要检验的路径 |
ec | - | 不抛出重载中报告错误的输出形参 |
返回值
若给定路径或文件状态对应存在的文件或目录,则返回 true,否则返回 false。
异常
若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept
的重载可能抛出 std::bad_alloc 。
2) 抛出 std::filesystem::filesystem_error,构造时以 p 为第一路径实参并以OS 错误码为错误码实参。
若 OS API 调用失败,则 @3@ 设置 std::error_code& 形参
为 OS API 错误码,而未发生错误时则执行 ec.clear()。当对象不存在时并不抛出文件系统异常(使用返回值)。
注解
此函数提供的信息通常亦可作为目录迭代的副产物提供。在迭代中,调用 exists(*iterator) 的效率低于 exists(iterator->status())。
示例
运行此代码
#include <cstdint> #include <filesystem> #include <fstream> #include <iostream> namespace fs = std::filesystem; void demo_exists(const fs::path& p, fs::file_status s = fs::file_status{}) { std::cout << p; if (fs::status_known(s) ? fs::exists(s) : fs::exists(p)) std::cout << " exists\n"; else std::cout << " does not exist\n"; } int main() { const fs::path sandbox{"sandbox"}; fs::create_directory(sandbox); std::ofstream{sandbox/"file"}; // 创建常规文件 fs::create_symlink("non-existing", sandbox/"symlink"); demo_exists(sandbox); for (const auto& entry : fs::directory_iterator(sandbox)) demo_exists(entry, entry.status()); // 使用来自 directory_entry 的缓存状态 fs::remove_all(sandbox); }
输出:
"sandbox" exists "sandbox/symlink" does not exist "sandbox/file" exists
参阅
(C++17)(C++17) |
确定文件属性 确定文件属性,检查符号链接目标 (函数) |
(C++17) |
表示文件类型及权限 (类) |
检查 directory_entry 是否代表既存文件系统对象 ( std::filesystem::directory_entry 的公开成员函数) |