std::filesystem::exists

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在标头 <filesystem> 定义
bool exists( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
(1) (C++17 起)
bool exists( const std::filesystem::path& p );
(2) (C++17 起)
bool exists( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
(3) (C++17 起)

检查给定的文件状态或路径是否对应已存在的文件或目录。

1) 等价于 status_known(s) && s.type() != file_type::not_found
2)s 分别为如同以 status(p)status(p, ec)(跟随符号链接)确定的 std::filesystem::file_status。返回 exists(s)。若 status_known(s) 则不抛出重载调用 ec.clear()

参数

s - 要检验的文件状态
p - 要检验的路径
ec - 不抛出重载中报告错误的输出形参

返回值

若给定路径或文件状态对应存在的文件或目录,则返回 true,否则返回 false

异常

若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept 的重载可能抛出 std::bad_alloc

2) 抛出 std::filesystem::filesystem_error,构造时以 p 为第一路径实参并以OS 错误码为错误码实参。

若 OS API 调用失败,则 @3@ 设置 std::error_code& 形参

为 OS API 错误码,而未发生错误时则执行 ec.clear()

当对象不存在时并不抛出文件系统异常(使用返回值)。

注解

此函数提供的信息通常亦可作为目录迭代的副产物提供。在迭代中,调用 exists(*iterator) 的效率低于 exists(iterator->status())

示例

#include <cstdint>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
 
void demo_exists(const fs::path& p, fs::file_status s = fs::file_status{})
{
    std::cout << p;
    if (fs::status_known(s) ? fs::exists(s) : fs::exists(p))
        std::cout << " exists\n";
    else
        std::cout << " does not exist\n";
}
 
int main()
{
    const fs::path sandbox{"sandbox"};
    fs::create_directory(sandbox);
    std::ofstream{sandbox/"file"}; // 创建常规文件
    fs::create_symlink("non-existing", sandbox/"symlink");
 
    demo_exists(sandbox);
 
    for (const auto& entry : fs::directory_iterator(sandbox))
        demo_exists(entry, entry.status()); // 使用来自 directory_entry 的缓存状态
 
    fs::remove_all(sandbox);
}

输出:

"sandbox" exists
"sandbox/symlink" does not exist
"sandbox/file" exists

参阅

(C++17)(C++17)
确定文件属性
确定文件属性,检查符号链接目标
(函数)
表示文件类型及权限
(类)
检查 directory_entry 是否代表既存文件系统对象
(std::filesystem::directory_entry 的公开成员函数)