std::filesystem::filesystem_error::filesystem_error
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< cpp | filesystem | filesystem error
filesystem_error( const std::string& what_arg, std::error_code ec ); |
(1) | (C++17 起) |
filesystem_error( const std::string& what_arg, const std::filesystem::path& p1, |
(2) | (C++17 起) |
filesystem_error( const std::string& what_arg, const std::filesystem::path& p1, |
(3) | (C++17 起) |
filesystem_error( const filesystem_error& other ) noexcept; |
(4) | (C++17 起) |
构造新的 filesystem_error
对象。
1-3) 设置错误码为 ec,可选地将导致该错误的操作中涉及的路径设为 p1 和 p2。构造后
what()
返回含有 what_arg 的字符串(假定它不含内嵌的空字符 )。若未提供一个或两个 path
实参,则用空 path
代替。4) 复制构造函数。以
other
的内容初始化内容。若 *this 与 other 均拥有动态类型 std::filesystem_error::filesystem_error
则 std::strcmp(what(), other.what()) == 0。参数
what_arg | - | 解释字符串 |
ec | - | 依赖特定操作系统的错误的错误码 |
p1, p2 | - | 引发系统错误的操作中涉及的路径 |
other | - | 要复制的另一 filesystem_error 对象
|
注解
因为不容许复制 std::filesystem::filesystem_error
抛异常,解释字符串常被在内部存储于分离分配的引用计数存储。这也是无构造函数接收 std::string&&
的原因:它总是要复制内容。
典型实现亦将 path1() 与 path2() 所引用的 path
对象存储于引用计数存储。
示例
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