C++ 属性: nodiscard (C++17 起)
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< cpp | language | attributes
在转换到 void 之外的弃值表达式中调用声明为 nodiscard
的函数,或调用按值返回声明为 nodiscard
的枚举或类的函数时,鼓励编译器发布警告。
语法
[[nodiscard]]
|
(1) | (C++17 起) | |||||||
[[nodiscard( 字符串字面量 )]]
|
(2) | (C++20 起) | |||||||
字符串字面量 | - | 能用于解释结果不应被舍弃的理由的不求值字符串字面量 |
解释
出现在函数声明、枚举声明或类声明中。
在转换到 void 之外的弃值表达式中,
- 调用声明为
nodiscard
的函数,或 - 调用按值返回声明为
nodiscard
的枚举或类的函数,或 - 以显式类型转换或 static_cast 形式调用声明为
nodiscard
的构造函数,或 - 以显式类型转换或 static_cast 形式构造声明为
nodiscard
的枚举或类的对象,
则鼓励编译器发布警告。
若指定了 字符串字面量,则它通常被包含于警告中。 |
(C++20 起) |
示例
运行此代码
struct [[nodiscard]] error_info { /*...*/ }; error_info enable_missile_safety_mode() { /*...*/ return {}; } void launch_missiles() { /*...*/ } void test_missiles() { enable_missile_safety_mode(); // 编译器可在舍弃 nodiscard 值时发布警告 launch_missiles(); } error_info& foo() { static error_info e; /*...*/ return e; } void f1() { foo(); } // 并非按值返回 nodiscard 类型,无警告 // nodiscard( 字符串字面量 ) (C++20 起): [[nodiscard("PURE FUN")]] int strategic_value(int x, int y) { return x ^ y; } int main() { strategic_value(4, 2); // 编译器可能对丢弃 nodiscard 值发出警告 auto z = strategic_value(0, 0); // OK:未丢弃返回值 return z; }
可能的输出:
game.cpp:5:4: warning: ignoring return value of function declared with ⮠ 'nodiscard' attribute game.cpp:17:5: warning: ignoring return value of function declared with ⮠ 'nodiscard' attribute: PURE FUN
标准库下列标准函数声明为带
|
(C++26 前) |
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
P1771R1 | C++17 | 构造函数上的 [[nodiscard]] 无效果
|
若舍弃该对象则能导致警告 |
引用
- C++23 标准(ISO/IEC 14882:2024):
- 9.12.9 Nodiscard attribute [dcl.attr.nodiscard]
- C++20 标准(ISO/IEC 14882:2020):
- 9.12.8 Nodiscard attribute [dcl.attr.nodiscard]
- C++17 标准(ISO/IEC 14882:2017):
- 10.6.7 Nodiscard attribute [dcl.attr.nodiscard]
参阅
(C++11) |
用 tie 解包 tuple 时用来跳过元素的占位符 (常量) |