常量初始化

来自cppreference.com
< cpp‎ | language

设置静态变量的初值为编译时常量。

语法

static T & 引用 = 常量表达式; (1)
static T 对象 = 常量表达式; (2)

解释

静态及线程局部 (C++11 起)对象的常量取代零初始化,并早于所有其他初始化进行。只有下列变量会进行常量初始化:

1) 静态或线程局部 (C++11 起)引用,如果它绑定到了静态泛左值,临时对象(或其子对象) (C++11 起),或函数,且如果引用的初始化器中每个表达式(包含隐式转换)都是常量表达式
2) 不由构造函数的调用所初始化的静态或线程局部 (C++11 起)简旧数据类型 (PODType) (C++11 前)对象(不必为类类型),如果对象被值初始化,或者如果它的初始化器中的每个表达式均为常量表达式。
3) 由构造函数的调用所初始化的类类型的静态或线程局部对象,如果构造函数是 constexpr 且所有构造函数实参(包含隐式转换)都是常量表达式,且如果构造函数的初始化器列表中的各初始化器,以及各类成员的花括号或等号初始化器都仅含有常量表达式。
(C++11 起)

常量初始化的效果与其所对应的初始化的效果相同,但保证它在任何其他静态或线程局部 (C++11 起)对象的初始化前完成,并可能在编译时进行。

注解

如果编译器可以保证其值与当遵循初始化的标准顺序时的结果相同,那么允许它用常量初始化对其他的静态及线程局部 (C++11 起)对象进行初始化。

实践中,常量初始化在编译时进行,并将预先计算的对象表示作为程序映像的一部分(如 .data 段)存储。如果变量既为 const 又被常量初始化,那么它的对象表示可存储于程序映像的只读段(如 .rodata 段)。

示例

#include <iostream>
#include <array>
 
struct S {
    static const int c;
};
const int d = 10 * S::c; // 非常量表达式:此 S::c 前没有初始化器,此初始化发生晚于常量初始化
const int S::c = 5;      // 常量初始化,保证首先发生
int main()
{
    std::cout << "d = " << d << '\n';
    std::array<int, S::c> a1; // OK:S::c 是常量表达式
//  std::array<int, d> a2;    // 错误:d 不是常量表达式
}

输出:

d = 50

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

DR 应用于 出版时的行为 正确行为
CWG 441 C++98 不能常量初始化引用 使得可常量初始化
CWG 2026 C++98 曾指定始终首先进行零初始化,甚至先于常量初始化 如果适用常量初始化则无零初始化

参阅