声明
声明 将名字引入(或再引入)到 C++ 程序中。不是每条声明都实际声明任何东西,且每种实体的声明方式都不同。定义是足以使该名字所标识的实体被使用的声明。
声明是下列之一:
|
(C++11 起) |
- 空声明(
;
) - 无声明说明符序列 的函数声明:
属性 (可选) 声明符 ;
|
|||||||||
属性 | - | (C++11 起) 任意数量属性的序列 |
声明符 | - | 函数声明符 |
- 块声明(能在块中出现的声明),它可以是下列之一:
(C++11 起) |
(C++20 起) | |
(C++11 起) |
- 简单声明
简单声明
简单声明是引入、创建并可能会初始化一个或数个标识符(典型地为变量)的语句。
声明说明符序列 初始化声明符列表 (可选) ;
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(1) | ||||||||
属性 声明说明符序列 初始化声明符列表;
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(2) | ||||||||
属性 | - | (C++11 起) 任何数量属性的序列 |
声明说明符序列 | - | 说明符 的序列(见下文) |
初始化声明符列表 | - | 可以带有初始化器的声明符 的逗号分隔列表。初始化声明符列表 在声明具名的 class/struct/union 或具名枚举时可以省略 |
结构化绑定声明也是简单声明。 (C++17 起)
说明符
声明说明符(声明说明符序列)是下列以空白分隔的说明符的序列,顺序不限:
-
typedef
说明符。如果存在,那么整个声明是 typedef 声明,且每个声明符引入一个新的类型名,而非对象或函数。 - 函数说明符(
inline
、virtual
、explicit
),只能在函数声明中使用。
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(C++17 起) |
-
friend
说明符,可以在类和函数声明中使用。
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(C++11 起) |
(C++20 起) |
- 存储类说明符(register、 (C++17 前)static、thread_local (C++11 起)、extern、mutable)。只能使用一个存储类说明符,但 thread_local 可以与 extern 或 static 一同出现 (C++11 起)。
- 类型说明符(类型说明符序列),指名一个类型的说明符的序列。声明所引入的每个实体都是这个类型,并可以被声明符修饰(见下文)。这个说明符序列也用于类型标识。只有下列说明符是类型说明符序列 的一部分,顺序不限:
(C++11 起) | |
(C++26 起) |
(C++17 起) |
-
- 每个声明说明符序列 中只允许一个类型说明符,但有以下例外:
- const 能与自身外的任何类型说明符组合。
- volatile 能与自身外的任何类型说明符组合。
- signed 或 unsigned 能与 char、long、short 或 int 组合。
- short 或 long 能与 int 组合。
- long 能与 double 组合。
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(C++11 起) |
属性可以在声明说明符序列 中出现,此时它们会应用于在它之前的说明符所确定的类型。
在声明说明符序列 中重复任何说明符,如 const static const 或 virtual inline virtual 是错误,但允许 long 出现两次 (C++11 起)。
声明符
初始化声明符列表 是一或多个初始化声明符 的逗号分隔列表,它拥有下列语法:
声明符 初始化器 (可选) | (1) | ||||||||
声明符 requires-子句 | (2) | (C++20 起) | |||||||
声明符 | - | 声明符 |
初始化器 | - | 初始化器(除非在必要的场合,例如初始化引用或 const 对象时,否则为可选)。细节见初始化。 |
requires-子句 | - | requires 子句,它向函数声明添加约束 |
初始化声明符序列 S D1, D2, D3; 中的每个初始化声明符 均按照如同它是拥有相同说明符的孤立声明来处理:S D1; S D2; S D3;。
每个声明符恰好引入一个对象、引用、函数或(对于 typedef 声明)类型别名,它的类型由声明说明符序列 提供,并且可以被声明符中的运算符,如 &(~的引用)或 [](~的数组)或 ()(返回~的函数)所修饰。可以递归应用这些声明符,如下所示。
声明符 是下列之一:
无限定标识 属性 (可选) | (1) | ||||||||
有限定标识 属性 (可选) | (2) | ||||||||
... 标识符 属性 (可选)
|
(3) | (C++11 起) | |||||||
* 属性 (可选) cv限定符 (可选) 声明符
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(4) | ||||||||
嵌套名说明符 * 属性 (可选) cv限定符 (可选) 声明符
|
(5) | ||||||||
& 属性 (可选) 声明符
|
(6) | ||||||||
&& 属性 (可选) 声明符
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(7) | (C++11 起) | |||||||
非指针声明符 [ 常量表达式 (可选) ] 属性 (可选)
|
(8) | ||||||||
非指针声明符 ( 形参列表 ) cv限定符 (可选) 引用限定符 (可选) 异常说明 (可选) 属性 (可选)
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(9) | ||||||||
所有情况下,属性 都是属性的序列。当它紧跟标识符之后出现时,它应用于所声明的对象。 |
(C++11 起) |
cv限定符 是 const 与 volatile 限定符的序列,其中任一限定符在序列中至多出现一次。
本节未完成 原因:解释名字隐藏规则;变量/函数声明如何隐藏同名的类(而非 typedef) |
注解
块声明 出现在代码块内,而当声明中引入的标识符之前已在某个外层代码块中声明时,该代码块的剩余部分中外层声明被隐藏。
如果一个声明引入了一个具有自动存储期的变量,那么它会在执行它的声明语句时被初始化。退出代码块时,所有在该块中声明的自动变量被以它的初始化顺序的相反顺序销毁(与如何退出代码块无关:通过异常、goto 或抵达它的结尾)。
示例
注意,这个例子演示一些复杂声明式是如何依据语言文法进行分析的。其他流行的助记法包括:螺旋规则,从内向外读法,以及声明与使用为镜像等。还有一个自动分析器,位于 https://cdecl.org。
#include <type_traits> struct S { int member; // 声明说明符序列为 "int" // 声明符为 "member" } obj, *pObj(&obj); // 声明说明符序列为 "struct S { int member; }" // 声明符 "obj" 声明一个 S 类型的对象 // 声明符 "*pObj" 声明一个 S 的指针, // 而初始化器 "(&obj)" 为之初始化 int (*(*var1)(double))[3] = nullptr; // 声明说明符序列为 "int" // 声明符为 "(*(*var1)(double))[3]" // 初始化器为 "= nullptr" // 1. 声明符 "(*(*var1)(double))[3]" 是数组声明符: // 所声明类型为: [_]的 3 元素数组 "(*(*var1)(double))" // 2. 声明符 "(*(*var1)(double))" 是指针声明符: // 所声明类型为: 指向[ [_]的 3 元素数组]的指针 "(*var1)(double)" // 3. 声明符 "(*var1)(double)" 是函数声明符: // 所声明类型为: 接受 "(double)" 返回[指向[ [_]的 3 元素数组]的指针]的函数 "(*var1)" // 4. 声明符 "(*var1)" 是指针声明符: // 所声明类型为: 指向[接受 "(double)" 返回[指向[ [_]的 3 元素数组]的指针]的函数]的指针 "var1" // 5. 声明符 "var1" 为一个标识符。 // 此条声明所声明的对象 var1 具有类型“指向接受 "(double)" 返回指向 int 的 3 元素数组的指针的函数的指针” // 初始化器 "= nullptr" 为此指针提供初值。 // C++11 的替代语法: auto (*var2)(double) -> int (*)[3] = nullptr; // 声明说明符序列为 "auto" // 声明符为 "(*var2)(double) -> int (*)[3]" // 初始化器为 "= nullptr" // 1. 声明符 "(*var2)(double) -> int (*)[3]" 是函数声明符: // 所声明类型为: 接收 "(double)" 返回 "int (*)[3]" 的函数 "(*var2)" // ... int main() { static_assert(std::is_same_v<decltype(var1), decltype(var2)>); }
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
CWG 482 | C++98 | 重声明中的声明符不能有限定 | 此时允许有限定声明符 |
CWG 569 | C++98 | 单独的分号不是合法声明 | 它是空声明,这种声明没有任何效果 |
CWG 1830 | C++98 | 允许在声明说明符序列 中重复函数说明符 | 禁止重复 |