switch
语句
根据条件的值,将控制流转移到若干语句之一。
语法
属性 (可选) switch ( 初始化语句 (可选) 条件 ) 语句
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|||||||||
属性 | - | (C++11 起) 任意数量的属性 | ||
初始化语句 | - | (C++17 起) 下列之一:
注意任何初始化语句 必须以分号结尾。这就是为什么它常被非正式描述为后随分号的表达式或声明。 | ||
条件 | - | 条件 | ||
语句 | - | 任意语句(典型情况下是复合语句) |
条件
|
(C++26 起) |
- 如果在语法上它既可以解析为表达式,也可解析为结构化绑定声明以外的 (C++26 起)声明,那么它会作为后者处理。
当控制抵达条件 时,条件会产生一个值,该值用于确定控制会继续前往哪个标号。
表达式
如果条件 是表达式,那么它产生的值就是该表达式的值。
声明
如果条件 是简单声明,那么它产生的值是决定变量(见下文)的值。
非结构化绑定声明
声明具有以下限制:
- 它只有一个声明符。
- 该声明符不能指定函数或数组。
- 该声明符必须有一个语法 (3) 以外的初始化器。
- 它的声明说明符序列只能包含类型说明符和 constexpr (C++11 起),并且不能定义类或枚举。
这种声明的决定变量就是它声明的变量。
结构化绑定声明声明具有以下限制: 这种声明的决定变量是由声明引入的虚设变量 e。 |
(C++26 起) |
类型
条件 只能产生以下类型的值:
- 整数类型
- 枚举类型
- 类类型
如果产生的值具有类类型,那么它会按语境转换到整数或枚举类型。
如果(可能经转换的)类型适用整数提升,那么产生的值会转换到提升后的类型。
标号
属性 (可选) case 常量表达式 :
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(1) | ||||||||
属性 (可选) default :
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(2) | ||||||||
属性 | - | (C++11 起) 任意数量的属性 |
常量表达式 | - | 具有 switch 条件的调整后类型的经转换的常量表达式 |
case 和 default 与包围它们的最内层 switch 语句关联。
如果满足以下任意条件,那么程序非良构:
- 一个 switch 语句与常量表达式 在转换后具有相同值的多个 case 标号关联。
- 一个 switch 语句与多个 default 标号关联。
控制流转移
当某个 switch 语句的条件产生了一个(可能经转换的)值时:
- 如果该值与某个关联的 case 标号常量的值相同,那么控制会传递给该匹配的 case 标号标记的语句。
- 否则,如果存在关联的 default 标号,那么控制会传递给该 default 标号标记的语句。
- 否则,不会执行该 switch 语句中的语句。
case 和 default 标签本身不会影响控制流。需要中途从 switch 语句退出的情况下,可以参阅 break 语句。
编译器可能在发生直落(抵达下个 case 标号而没有 break)时发布警告,除非属性 [[fallthrough]]
紧接该标号之前出现以指示该直落是有意的 (C++17 起)。
switch (1) { case 1: cout << '1'; // 打印 "1", case 2: cout << '2'; // 然后打印 "2" }
switch (1) { case 1: cout << '1'; // 打印 "1" break; // 然后退出 switch case 2: cout << '2'; break; }
带初始化器的 switch 语句如果使用初始化语句,那么 switch 语句等价于
但初始化语句 所声明的名字(如果初始化语句 是声明)和条件 声明的名字(如果条件 是声明)处于同一作用域中,该作用域也是语句 的作用域。 |
(C++17 起) |
注解
因为控制转移时不允许进入变量的作用域,所以如果在语句 中遇到声明语句,那么它的作用域必须被限制在它自身的复合语句之内:
关键词
示例
下列代码展示 switch 语句的几种用法:
#include <iostream> int main() { const int i = 2; switch (i) { case 1: std::cout << "1"; case 2: // 从这个 case 标号开始执行 std::cout << "2"; case 3: std::cout << "3"; [[fallthrough]]; // C++17 属性,用以关闭对直落的警告 case 5: std::cout << "45"; break; // 语句的顺序执行到此终止 case 6: std::cout << "6"; } std::cout << '\n'; switch (i) { case 4: std::cout << "a"; default: std::cout << "d"; // 没有适用的常量表达式,因而执行 default 标号 } std::cout << '\n'; switch (i) { case 4: std::cout << "a"; // 不执行任何语句 } // 在 switch 语句中使用枚举时,许多编译器都会在有未处理的枚举项时给出警告 enum color { RED, GREEN, BLUE }; switch (RED) { case RED: std::cout << "red\n"; break; case GREEN: std::cout << "green\n"; break; case BLUE: std::cout << "blue\n"; break; } // C++17 的初始化语句语法,在没有到整数或枚举类型的隐式转换时会很有用 struct Device { enum State { SLEEP, READY, BAD }; auto state() const { return m_state; } /* ... */ private: State m_state{}; }; switch (auto dev = Device{}; dev.state()) { case Device::SLEEP: /* ... */ break; case Device::READY: /* ... */ break; case Device::BAD: /* ... */ break; } // 不正常的例子 // 语句不必是复合语句 switch (0) std::cout << "this does nothing\n"; // 标号也不必有复合语句 switch (int n = 1) case 0: case 1: std::cout << n << '\n'; }
输出:
2345 d red 1
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
CWG 1767 | C++98 | 具有不适用整数提升的类型的条件 无法被提升 | 不提升具有这些类型的条件 |
CWG 2629 | C++98 | 条件 可以是浮点变量的声明 | 已禁止 |
参阅
外部链接
1. | 达夫设备 |
2. | C/C++ 可以使用达夫设备实现协程 |