switch 语句

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C++ 语言
 
 

根据条件的值,将控制流转移到若干语句之一。

语法

属性 (可选) switch ( 初始化语句 (可选) 条件 ) 语句
属性 - (C++11 起) 任意数量的属性
初始化语句 - (C++17 起) 下列之一:
(C++23 起)

注意任何初始化语句 必须以分号结尾。这就是为什么它常被非正式描述为后随分号的表达式或声明。

条件 - 条件
语句 - 任意语句(典型情况下是复合语句)

条件

条件 可以是表达式简单声明

  • 如果在语法上它可以解析为结构化绑定声明,那么它就会作为结构化绑定声明处理。
(C++26 起)
  • 如果在语法上它既可以解析为表达式,也可解析为结构化绑定声明以外的 (C++26 起)声明,那么它会作为后者处理。

当控制抵达条件 时,条件会产生一个值,该值用于确定控制会继续前往哪个标号。

表达式

如果条件 是表达式,那么它产生的值就是该表达式的值。

声明

如果条件 是简单声明,那么它产生的值是决定变量(见下文)的值。

非结构化绑定声明

声明具有以下限制:

这种声明的决定变量就是它声明的变量。

结构化绑定声明

声明具有以下限制:

这种声明的决定变量是由声明引入的虚设变量 e

(C++26 起)

类型

条件 只能产生以下类型的值:

  • 整数类型
  • 枚举类型
  • 类类型

如果产生的值具有类类型,那么它会按语境转换到整数或枚举类型。

如果(可能经转换的)类型适用整数提升,那么产生的值会转换到提升后的类型。

标号

属性 (可选) case 常量表达式 : (1)
属性 (可选) default : (2)
属性 - (C++11 起) 任意数量的属性
常量表达式 - 具有 switch 条件的调整后类型的经转换的常量表达式

casedefault 与包围它们的最内层 switch 语句关联。

如果满足以下任意条件,那么程序非良构:

  • 一个 switch 语句与常量表达式 在转换后具有相同值的多个 case 标号关联。
  • 一个 switch 语句与多个 default 标号关联。

控制流转移

当某个 switch 语句的条件产生了一个(可能经转换的)值时:

  • 如果该值与某个关联的 case 标号常量的值相同,那么控制会传递给该匹配的 case 标号标记的语句。
  • 否则,如果存在关联的 default 标号,那么控制会传递给该 default 标号标记的语句。
  • 否则,不会执行该 switch 语句中的语句

casedefault 标签本身不会影响控制流。需要中途从 switch 语句退出的情况下,可以参阅 break 语句

编译器可能在发生直落(抵达下个 case 标号而没有 break)时发布警告,除非属性 [[fallthrough]] 紧接该标号之前出现以指示该直落是有意的 (C++17 起)

switch (1)
{
    case 1:
        cout << '1'; // 打印 "1",
    case 2:
        cout << '2'; // 然后打印 "2"
}
switch (1)
{
    case 1:
        cout << '1'; // 打印 "1"
        break;       // 然后退出 switch
    case 2:
        cout << '2';
        break;
}

带初始化器的 switch 语句

如果使用初始化语句,那么 switch 语句等价于

{
初始化语句
switch ( 条件 ) 语句

}

初始化语句 所声明的名字(如果初始化语句 是声明)和条件 声明的名字(如果条件 是声明)处于同一作用域中,该作用域也是语句 的作用域。

(C++17 起)

注解

因为控制转移时不允许进入变量的作用域,所以如果在语句 中遇到声明语句,那么它的作用域必须被限制在它自身的复合语句之内:

switch (1)
{
    case 1:
        int x = 0; // 初始化
        std::cout << x << '\n';
        break;
    default:
        // 编译错误:跳到 default: 会在尚未初始化 'x' 的情况下进入它的作用域
        std::cout << "default\n";
        break;
}
switch (1)
{
    case 1:
        {
            int x = 0;
            std::cout << x << '\n';
            break;
        } // 'x' 的作用域在此结束
    default:
        std::cout << "default\n"; // 无错误
        break;
}

关键词

switch, case, default

示例

下列代码展示 switch 语句的几种用法:

#include <iostream>
 
int main()
{
    const int i = 2;
    switch (i)
    {
        case 1:
            std::cout << "1";
        case 2:              // 从这个 case 标号开始执行
            std::cout << "2";
        case 3:
            std::cout << "3";
            [[fallthrough]]; // C++17 属性,用以关闭对直落的警告
        case 5:
            std::cout << "45";
            break;           // 语句的顺序执行到此终止
        case 6:
            std::cout << "6";
    }
 
    std::cout << '\n';
 
    switch (i)
    {
        case 4:
            std::cout << "a";
        default:
            std::cout << "d"; // 没有适用的常量表达式,因而执行 default 标号
    }
 
    std::cout << '\n';
 
    switch (i)
    {
        case 4:
            std::cout << "a"; // 不执行任何语句
    }
 
    // 在 switch 语句中使用枚举时,许多编译器都会在有未处理的枚举项时给出警告
    enum color { RED, GREEN, BLUE };
    switch (RED)
    {
        case RED:
            std::cout << "red\n";
            break;
        case GREEN:
            std::cout << "green\n";
            break;
        case BLUE:
            std::cout << "blue\n";
            break;
    }
 
    // C++17 的初始化语句语法,在没有到整数或枚举类型的隐式转换时会很有用
    struct Device
    {
        enum State { SLEEP, READY, BAD };
        auto state() const { return m_state; }
 
        /* ... */
 
    private:
        State m_state{};
    };
 
    switch (auto dev = Device{}; dev.state())
    {
        case Device::SLEEP:
            /* ... */
            break;
        case Device::READY:
            /* ... */
            break;
        case Device::BAD:
            /* ... */
            break;
    }
 
    // 不正常的例子
 
    // 语句不必是复合语句
    switch (0)
        std::cout << "this does nothing\n";
 
    // 标号也不必有复合语句
    switch (int n = 1)
        case 0:
        case 1:
            std::cout << n << '\n';
}

输出:

2345
d
red
1

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
CWG 1767 C++98 具有不适用整数提升的类型的条件 无法被提升 不提升具有这些类型的条件
CWG 2629 C++98 条件 可以是浮点变量的声明 已禁止

参阅

外部链接

1.  达夫设备
2.  C/C++ 可以使用达夫设备实现协程