std::realloc
来自cppreference.com
在标头 <cstdlib> 定义
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void* realloc( void* ptr, std::size_t new_size ); |
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重分配给定的内存区域(在目标区域中隐式创建对象)。它必须是 std::malloc、std::calloc 或 std::realloc
先前分配的,且仍未被 std::free 释放,否则行为未定义。
重分配按以下之一进行:
a) 若可能则扩张或收缩 ptr 所指向的既存内存区域。区域的内容直到新旧大小的较小者都保留未更改。若区域扩张,则数组新部分的内容是未定义的。
b) 分配大小为 new_size 字节的新内存块,复制大小等于新旧大小较小者的内存区域,并释放旧块。
若无足够内存,则不释放旧块并返回空指针。
若 ptr 是空指针,则行为同调用 std::malloc(new_size)。
若 new_size 为零,则行为是实现定义的:可以返回空指针(该情况下可能或可能不释放旧内存块),或可能返回某个不可用于访问存储的非空指针。这种用法被弃用(经由 C DR 400)。 (C++20 起)
要求下列函数是线程安全的:
对这些分配或解分配特定存储单元的函数调用以单独全序出现,而并且在此顺序中,每个解分配调用先发生于下个分配(如果存在)。 |
(C++11 起) |
参数
ptr | - | 指向要被重分配的内存区域的指针 |
new_size | - | 数组的新大小 |
返回值
成功时,返回指向新分配内存起始的指针。为避免内存泄漏,返回的必须以 std::free 或 std::realloc
解分配指针。原指针 ptr 失效,且任何对它的访问是未定义行为(即使重分配是原位的)。
失败时,返回空指针。原指针 ptr 保持合法且可能需要以 std::free 解分配。
注解
因为重分配可能涉及逐字节复制(无论是扩展还是压缩),这些对象必须(但并不充分)具有可平凡复制 (TriviallyCopyable) 类型。
一些非标准库定义类型特征“可逐位移动 (BitwiseMovable)”或“可重定位 (Relocatable)”,这描述不拥有下列性质的类型:
- 外部引用(例如链表或树的保有另一元素引用的结点),和
- 内部引用(例如,可能保有另一成员地址的成员指针)。
重分配其存储后,能访问这种类型的对象,即使其复制构造函数非平凡。
示例
运行此代码
#include <cassert> #include <cstdlib> #include <new> class MallocDynamicBuffer { char* p; public: explicit MallocDynamicBuffer(std::size_t initial = 0) : p(nullptr) { resize(initial); } ~MallocDynamicBuffer() { std::free(p); } void resize(std::size_t newSize) { if (newSize == 0) // 此检查并非严格需要 { std::free(p); // 但零大小 realloc 于 C 中弃用 p = nullptr; } else { if (void* mem = std::realloc(p, newSize)) p = static_cast<char*>(mem); else throw std::bad_alloc(); } } char& operator[](size_t n) { return p[n]; } char operator[](size_t n) const { return p[n]; } }; int main() { MallocDynamicBuffer buf1(1024); buf1[5] = 'f'; buf1.resize(10); // 收缩 assert(buf1[5] == 'f'); buf1.resize(1024); // 增长 assert(buf1[5] == 'f'); }