std::ranges::destroy_n

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(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)



 
在标头 <memory> 定义
调用签名
template< no-throw-input-iterator I >

    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>

constexpr I destroy_n( I first, std::iter_difference_t<I> n ) noexcept;
(C++20 起)

销毁始于 first 的范围中的 n 个对象,等价于

此页面上描述的函数式实体是 niebloid,即:

实践中,可以作为函数对象,或者用某些特殊编译器扩展实现它们。

参数

first - 要销毁的元素范围的起始
n - 要销毁的元素数

返回值

被销毁的元素的范围的末尾。

复杂度

n 成线性。

可能的实现

struct destroy_n_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept
    {
        for (; n != 0; (void)++first, --n)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
};
 
inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{};

示例

下列示例演示如何用 ranges::destroy_n 销毁元素的相接序列。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
 
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " 已析构\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    std::ranges::destroy_n(ptr, 8);
}

输出:

0 已析构
1 已析构
2 已析构
3 已析构
4 已析构
5 已析构
6 已析构
7 已析构

参阅

销毁位于给定地址的元素
(niebloid)
销毁范围中的元素
(niebloid)
(C++17)
销毁范围中一定数量的对象
(函数模板)