std::uniform_random_bit_generator
来自cppreference.com
在标头 <random> 定义
|
||
template< class G > concept uniform_random_bit_generator = |
(C++20 起) | |
概念 uniform_random_bit_generator<G>
指定 G
为均匀随机位生成器的类型,即 G
类型的对象是返回无符号整数值的函数对象,并使得可能结果范围中的每个值(理论上)拥有相等的被返回概率。
语义要求
uniform_random_bit_generator<G>
仅若符合下列条件才得到实现。给定 G
类型对象 g
:
-
g()
在范围[
G::min(),
G::max()]
中 -
g()
拥有均摊常数复杂度
注解
为满足 std::bool_constant<(G::min() < G::max())>::value 要求,G::min() 与 G::max() 都必须为常量表达式,且比较结果必须为 true。