std::memcpy
来自cppreference.com
在标头 <cstring> 定义
|
||
void* memcpy( void* dest, const void* src, std::size_t count ); |
||
从 src 所指向的对象复制 count 个字符到 dest 所指向的对象。两个对象都被转译成 unsigned char 的数组。
若对象重叠,则行为未定义。
若 dest 或 src 为无效或空指针则行为未定义,纵使 count 为零。
若对象潜在重叠或不可平凡复制 (TriviallyCopyable) ,则 memcpy
的行为未指定而且可能未定义。
参数
dest | - | 指向复制目的对象的指针 |
src | - | 指向复制来源对象的指针 |
count | - | 复制的字节数 |
返回值
dest
注解
std::memcpy
可用于在目标缓冲区中隐式创建对象。
std::memcpy
理应是最快的内存到内存复制的库例程。它通常比必须扫描其所复制数据的 std::strcpy,或必须预防以处理重叠输入的 std::memmove 更高效。
许多 C++ 编译器将适合的内存复制循环变换为 std::memcpy
调用。
在严格的别名使用禁止检验同一内存为两个不同类型的值处,可用 std::memcpy
转换值。
示例
运行此代码
#include <cstdint> #include <cstring> #include <iostream> int main() { // 简单用法 char source[] = "once upon a daydream...", dest[4]; std::memcpy(dest, source, sizeof dest); std::cout << "dest[4] = {"; for (int n{}; char c : dest) std::cout << (n++ ? ", " : "") << '\'' << c << "'"; std::cout << "};\n"; // 转译 double d = 0.1; // std::int64_t n = *reinterpret_cast<std::int64_t*>(&d); // 别名违规 std::int64_t n; std::memcpy(&n, &d, sizeof d); // OK std::cout << std::hexfloat << d << " 作为 std::int64_t 时是 " << std::hex << n << "\n" << std::dec; // 在目标缓冲区中创建对象 struct S { int x{42}; void print() const { std::cout << '{' << x << "}\n"; } } s; alignas(S) char buf[sizeof(S)]; S* ps = new (buf) S; // 布置 new std::memcpy(ps, &s, sizeof s); ps->print(); }
输出:
dest[4] = {'o', 'n', 'c', 'e'}; 0x1.999999999999ap-4 作为 std::int64_t 时是 3fb999999999999a {42}
参阅
移动一个缓冲区到另一个 (函数) | |
以一个字符填充缓冲区 (函数) | |
在两个不重叠数组间复制一定量宽字符 (函数) | |
复制字符 ( std::basic_string<CharT,Traits,Allocator> 的公开成员函数) | |
(C++11) |
将某一范围的元素复制到一个新的位置 (函数模板) |
按从后往前的顺序复制一个范围内的元素 (函数模板) | |
(C++11) |
检查类型是否可平凡复制 (类模板) |