std::recursive_mutex
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在标头 <mutex> 定义
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||
class recursive_mutex; |
(C++11 起) | |
recursive_mutex
类是一种同步原语,能用于保护共享数据免受从个多线程同时访问。
recursive_mutex
提供排他性递归所有权语义:
- 调用方线程在从它成功调用
lock
或try_lock
开始的时期里占有recursive_mutex
。此时期之内,线程可以进行对lock
或try_lock
的附加调用。所有权的时期在线程进行匹配次数的unlock
调用时结束。 - 线程占有
recursive_mutex
时,若其他所有线程试图要求recursive_mutex
的所有权,则它们将阻塞(对于调用lock
)或收到 false 返回值(对于调用try_lock
)。 - 可锁定
recursive_mutex
次数的最大值是未指定的,但抵达该数后,对lock
的调用将抛出 std::system_error 而对try_lock
的调用将返回 false。
若 recursive_mutex
在仍为某线程占有时被销毁,则程序行为未定义。recursive_mutex
类满足互斥体 (Mutex) 和标准布局类型 (StandardLayoutType) 的所有要求。
成员类型
成员类型 | 定义 |
native_handle_type (可选*)
|
由实现定义 |
成员函数
构造互斥体 (公开成员函数) | |
销毁互斥体 (公开成员函数) | |
operator= [弃置] |
不可复制赋值 (公开成员函数) |
锁定 | |
锁定互斥体,若互斥体不可用则阻塞 (公开成员函数) | |
尝试锁定互斥体,若互斥体不可用则返回 (公开成员函数) | |
解锁互斥体 (公开成员函数) | |
本机句柄 | |
返回底层的实现定义的本机句柄对象 (公开成员函数) |
示例
recursive_mutex
的使用场景之一是保护类中的共享状态,而类的成员函数可能相互调用。
运行此代码
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> class X { std::recursive_mutex m; std::string shared; public: void fun1() { std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m); shared = "fun1"; std::cout << "fun1 中,共享变量现在为 " << shared << '\n'; } void fun2() { std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m); shared = "fun2"; std::cout << "fun2 中,共享变量现在为 " << shared << '\n'; fun1(); // 递归锁在此处变得有用 std::cout << "回到 fun2,共享变量为 " << shared << '\n'; }; }; int main() { X x; std::thread t1(&X::fun1, &x); std::thread t2(&X::fun2, &x); t1.join(); t2.join(); }
可能的输出:
fun1, 中,共享变量现在为 fun1 fun2 中,共享变量现在为 fun2 fun1 中,共享变量现在为 fun1 回到 fun2,共享变量为 fun1
参阅
(C++11) |
提供基本互斥设施 (类) |