std::enable_if

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元函数
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常量求值语境
受支持操作
关系与属性查询
类型修改
(C++11)(C++11)(C++11)
类型变换
(C++11)
enable_if
(C++11)
(C++17)
(C++11)(C++20 前)(C++17)
 
定义于头文件 <type_traits>
template< bool B, class T = void >
struct enable_if;
(C++11 起)

Btrue ,则 std::enable_if 拥有等同于 T 的公开成员 typedef type ;否则,无该成员 typedef 。

此元函数是活用 SFINAE ,基于类型特性条件性地从重载决议移除函数,并对不同类型特性提供分离的函数重载与特化的便利方法。 std::enable_if 可用作额外的函数参数(不可应用于运算符重载)、返回类型(不可应用于构造函数与析构函数),或类模板或函数模板形参。

添加 enable_if 的特化的程序行为未定义。

成员类型

类型 定义
type 依赖 B 的值,为 T 或无此成员

辅助类型

template< bool B, class T = void >
using enable_if_t = typename enable_if<B,T>::type;
(C++14 起)

可能的实现

template<bool B, class T = void>
struct enable_if {};
 
template<class T>
struct enable_if<true, T> { typedef T type; };

注解

常见错误是声明二个函数模板,而它们仅于其默认模板实参相异。这是无效的,因为这些函数声明被当做同一函数模板的再声明(默认模板实参不为函数模板等价所考虑)。

/* WRONG */
 
struct T {
    enum { int_t,float_t } m_type;
    template <typename Integer,
              typename = std::enable_if_t<std::is_integral_v<Integer>>
    >
    T(Integer) : m_type(int_t) {}
 
    template <typename Floating,
              typename = std::enable_if_t<std::is_floating_point_v<Floating>>
    >
    T(Floating) : m_type(float_t) {} // 错误:不能重载
};
 
/* RIGHT */
 
struct T {
    enum { int_t,float_t } m_type;
    template <typename Integer,
              std::enable_if_t<std::is_integral_v<Integer>, int> = 0
    >
    T(Integer) : m_type(int_t) {}
 
    template <typename Floating,
              std::enable_if_t<std::is_floating_point_v<Floating>, int> = 0
    >
    T(Floating) : m_type(float_t) {} // OK
};

于命名空间函数模板作用域的模板非类型形参中使用 enable_if 时需留意。某些 ABI 规范,如 Itanium ABI ,不于重整中包含非类型模板形参的实例化依赖部分。这表示可能以相同重整名归纳二个相异的函数模板特化,并且错误地相互链接。例如:

// 第一个翻译单元
 
struct X {
    enum { value1 = true, value2 = true };
};
 
template<class T, std::enable_if_t<T::value1, int> = 0>
void func() {} // #1
 
template void func<X>(); // #2
 
// 第二个翻译单元
 
struct X {
    enum { value1 = true, value2 = true };
};
 
template<class T, std::enable_if_t<T::value2, int> = 0>
void func() {} // #3
 
template void func<X>(); //#4

函数模板 #1 与 #3 拥有不同签名,且为不同的模板。不过 #2 与 #4 尽管是不同函数模板的实例化,却于 Itanium C++ ABI 拥有相同的重整名( _Z4funcI1XLi0EEvv ),这表示链接器会错误地认为它们是同一实体。

示例

#include <type_traits>
#include <new>
#include <iostream>
#include <string>
 
namespace detail { 
 
void* voidify(const volatile void* ptr) noexcept { return const_cast<void*>(ptr); }
 
}
 
// #1 ,经由返回类型启用
template<class T>
typename std::enable_if<std::is_trivially_default_constructible<T>::value>::type 
    construct(T*) 
{
    std::cout << "default constructing trivially default constructible T\n";
}
 
// 同上
template<class T>
typename std::enable_if<!std::is_trivially_default_constructible<T>::value>::type 
    construct(T* p) 
{
    std::cout << "default constructing non-trivially default constructible T\n";
    ::new(detail::voidify(p)) T;
}
 
// #2
template<class T, class... Args>
std::enable_if_t<std::is_constructible<T, Args&&...>::value> // Using helper type
    construct(T* p, Args&&... args) 
{
    std::cout << "constructing T with operation\n";
    ::new(detail::voidify(p)) T(static_cast<Args&&>(args)...);
}
 
// #3 ,经由参数启用
template<class T>
void destroy(
    T*, 
    typename std::enable_if<
        std::is_trivially_destructible<T>::value
    >::type* = 0
){
    std::cout << "destroying trivially destructible T\n";
}
 
// #4 ,经由非类型模板形参启用
template<class T,
         typename std::enable_if<
             !std::is_trivially_destructible<T>{} &&
             (std::is_class<T>{} || std::is_union<T>{}),
            int>::type = 0>
void destroy(T* t)
{
    std::cout << "destroying non-trivially destructible T\n";
    t->~T();
}
 
// #5 ,经由类型模板形参启用
template<class T,
	typename = std::enable_if_t<std::is_array<T>::value> >
void destroy(T* t) // 注:不修改函数签名
{
    for(std::size_t i = 0; i < std::extent<T>::value; ++i) {
        destroy((*t)[i]);
    }
}
/*
template<class T,
	typename = std::enable_if_t<std::is_void<T>::value> >
void destroy(T* t){} // 错误:函数签名与 #5 相同
*/
 
// 经由模板形参启用 A 的偏特化
template<class T, class Enable = void>
class A {}; // 初等模板
 
template<class T>
class A<T, typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value>::type> {
}; // 浮点类型的特化
 
int main()
{
    std::aligned_union_t<0,int,std::string> u;
 
    construct(reinterpret_cast<int*>(&u));
    destroy(reinterpret_cast<int*>(&u));
 
    construct(reinterpret_cast<std::string*>(&u),"Hello");
    destroy(reinterpret_cast<std::string*>(&u));
 
    A<int>{}; // OK :匹配初等模板
    A<double>{}; // OK :匹配偏特化+
}

输出:

default constructing trivially default constructible T
destroying trivially destructible T
constructing T with operation
destroying non-trivially destructible T

参阅

(C++17)
void 变参别名模板
(别名模板)